Android动画分为帧动画、补间动画和属性动画。
如果是复杂漂亮的动画可能用帧动画或者gif, 缺点是占用空间大、适配比较麻烦。
一些漂亮的动画是重写View的onDraw函数, Canvas类的drawBitmapMesh函数可以实现波浪, 风吹旗帜飘扬,扭曲拉伸效果, 水滴吸入、缩放、移动、旋转、渐变、吸入等等。 如果是不规则变化, 可以让UI设计师导出每帧的坐标, 并应用在onDraw函数里。 原理案例如:https://github.com/7heaven/bitmapMesh
从Android5.*后google新提供了矢量图片类型SVG, 即通过配置xml即可展示图片, 具有占用空间小,适配性高等有点, 重点是其中的Path参数。 按照Google的建议图片