Android Drawable缓存

本文介绍了Android中通过getResources().getDrawable获取Drawable对象的过程,核心逻辑位于ResourcesImpl.java。Drawable对象可能是Drawable或BitmapDrawable,BitmapDrawable的Bitmap对象会被缓存。若要使两个Drawable互不影响,需调用mutate方法。ResourcesImpl.java通过文件后缀决定返回Drawable或BitmapDrawable,xml后缀会根据标签生成不同Drawable实例。在Activity和View退出时,由于Bitmap是弱引用,不需要手动解绑,可由GC回收。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Android获取Drawable对象方式为getResources().getDrawable(@DrawableResId int res), 只可能返回***Drawable、BitmapDrawable对象, 当然id不存在会抛异常。

public abstract class Drawable {
 ...
 }

常用Drawable
在/framework/base/graphics/java/android/graphics目录下有很多Drawable派生类。
在这里插入图片描述

下面讲解下返回对象是如何产生的, 核心逻辑在ResourcesImpl.java

   private final DrawableCache mDrawableCache = new DrawableCache();  //缓存的是ConstantState抽象类的对象,而不是Drawable对象;  弱引用,不影响GC
    private final DrawableCache mColorDrawableCache = new DrawableCache(); //弱引用,不影响GC
    
    Drawable loadDrawable(@NonNull Resources wrapper, @NonNull TypedValue value, int id,
            int density, @Nullable Resources.Theme theme)
            throws NotFoundException {
                 final boolean useCache = density == 0 || value.density == mMetrics.densityDpi;
                 //getDrawableForDensity(id, 0, theme);density为0, 所以useCache默认为true,  
                 //app取自己的drawable时mPreloading为false, 即下面的if条件为真
                if (!mPreloading && useCache) {
                     final Drawable cachedDrawable = caches.getInstance(key, wrapper, theme);
                     if (cachedDrawable != null) {
           
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