【AIOT】Mac系统下使用VSCode对Esp32进行环境配置

之前用Arduino IDE配置过ESP32,试了两天两宿没成功,两个系统mac、windows都试过,Arduino1.8、2.0试过,离线和在线也试过,各种失败。按照网上的教程下载了离线安装包,可是在安装时软件还是会自动下载在线版,用了科学上网还是配置慢。

偶然间看到了VScode有一款插件PlatformIO IDE可以给ESP32和8266配置编程环境,于是搞了一搞,下面把教程给大家展示出来。

1. 安装PlatformIO插件

  • 在vscode扩展中输入PlatformIO,并安装:

在这里插入图片描述

  • 安装好之后,VSCode的侧边栏显示了platformIO的图标,打开扩展,点击下面的platforms:

在这里插入图片描述

  • 打开platforms之后,我们找到上面的Projects页面,点击创建一个新的项目:

在点击创建一个项目之前,最后先在本地创建好一个空的项目文件夹。

在这里插入图片描述

  • 创建新项目会弹出一个新的框,需要我们填入一些项目信息:
    在这里插入图片描述

这里需要我们主要3点:

Name:需要填写你项目的名称;
Board:点开是一个下拉框,但是可以输入你想要的开发板,这里选择"Espressif ESP32 Dev Module"
framework:自动选择Arduino;
Location:这里注意必须点击取消这个蓝色的对号,选择刚刚你创建的那个空文件夹。

然后点击finish,进入到漫长的等待。

在这里插入图片描述

如果你本地已经有了C/C++的编译环境,那么这一步应该会快一点,如果没有可能会很久,所以对于网速比较差的小伙伴,建议连接手机热点安装,或者选择科学上网。

  • 安装好后会自动跳到下面这个界面,我们的主运行程序在“src”文件夹下:
    在这里插入图片描述

点开之后就是我们熟悉的setup和loop函数:
在这里插入图片描述

下边按钮分别为:编译、上传;右边可以选择接入的串口;

至此我们Esp32在VSCode环境下运行的配置已经完成。

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