网易QA电面

半小时

1.自我介绍

2.实习经历

3.对QA职位的认识

4.有10枚硬币,两人取,只能取1.2.4,怎样必赢?

5.有101枚硬币,其中有一枚重要不同,怎样判断出不同的那枚是重是轻?

6.玩什么游戏?

7.做过引擎没?

假如有10枚硬币,由你和对手两个人轮流拿,每次只能拿1个、2个或4个;拿走最后一枚硬币的人,算输。请问:有没有必赢的可能?(这好象是腾讯的一道笔试题)解析:因为是拿走最后一枚硬币的算输,所以当然应该从最后剩下的硬币来考虑。其实这个题就是个思路的问题,想到了这个思路,就很简单。最开始时,我就没有开启思路,由剩下的硬币数,从1到10分10中情况,每一种情况又分那1个、2个、4个三类,判断输赢,这样就刚好绕进去了。正确的思路应该是:因为我们考虑的是必赢的情况,所以我们可以这样考虑:每次轮到某个人拿时,都能选择最优的可能,也就是说,只要有赢的可能,就一定会选择这种情况,即不会错。所以这里的一个小原则就是:该我取,我必赢;同理,该对方取,对方也必赢;当一方必赢时,另一方则必输。那么,我们不妨假设还剩x枚硬币,轮到自己取。只要有赢的取法,绝不选择输的可能。那么分情况简单讨论一下:剩余硬币(x) (必)输赢 解释1 必输 我必须拿走2 必赢 拿一个3 必赢 拿两个4 必输 我无论拿一个还是两个,都剩3个或两个,该对方拿,此时他必赢,那我必输;我拿 4个必输;所以必输5 必赢 我拿一个,剩下四个,该对方拿,因为4个必输,所以此时我必赢6 必赢 同理,我拿2个,我必赢7 必输 我拿1、2、4个,分别剩6、5、3个,对方必赢,我必输8 必赢 我拿1个,剩7个9 必赢 我拿2个,剩7个10 必输 我拿1、2、4,分别剩9、8、6,对方必赢,我必输从最后的讨论结果可知:谁先拿,谁必输!所以想必赢,让对手先拿。附:1)分析讨论结果可知:在剩余1、4、7、10个的时候,谁先拿谁必输.(这个是和同学讨论时,他先发现的),所以有可能你某一步取错了,但只要有可能让对手取的时候还剩1、4或7个,就还有获胜的可能,但这就不是必胜的了。2)进一步的规律,就是:硬币的数量,对3求余后余1时,则此时谁先取,谁必输。3)后来自己用小程序实现了一下这个题目,验证自己的想法,结果应该是没有问题的,先附源程序和结果如下,供参考:#include using namespace std;const int COIN_NUM = 30;bool WinLose(int x){ // 四种基本情况的输赢,也是下面递归的基础 if(x == 1 || x == 4) { return false; } else if( x == 2 || x == 3) { return true; } // 该我取,如果分别取1、2、4个时,对方只要有一种必败的可能,那我就有必胜的可能;比如,我取了1个之后, // 还剩x个,此时对方无论怎么取都必败,那我就必胜;而我的三种取法中,只要任何一种有必胜就可以。 else if((!WinLose(x-1)) || (!WinLose(x-2)) || (!WinLose(x-4))) { return true; } else { return false; }}int main(){ for(int i = 1; i <= COIN_NUM; i ++) { cout << i << " " << WinLose(i) << endl; } return 0;}/* output:1 02 13 14 05 16 17 08 19 110 011 112 113 014 115 116 017 118 119 020 121 122 023 124 125 026 127 128 029 130 1Press any key to continue . . .*/


分成50、50、1三堆:第一次称两个50,如果平了,第二次从这100个任意拿1个(当然是真的)与第三堆的1个称,自然会出结果;第一次称两个50不平是正常的,第二次我们把其中的一堆(或重的或轻的都行)分成25、25、称第二次:1、把轻的分成25、25,如果平了,说明那堆重的有假,当然假的是超重;如果不平,说明这50个轻的有假,假的是轻了;2、把重的分成25、25,道理同上。所以两次可以发现轻重,但是找不出哪个是假的。

  • 1
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 2
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值