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转载 DDA算法和Bresenham算法

DDA算法和Bresenham算法是计算机图形学中绘制直线的两种常用算法。本文具体介绍一下DDA算法和Bresenham算法实现的具体思路。DDA算法主要是根据直线公式y = kx + b来推导出来的,其关键之处在于如何设定单位步进,即一个方向的步进为单位步进,另一个方向的步进必然是小于1。算法的具体思路如下: 1. 输入直线的起点、终点; 2. 计算x方向的间

2012-10-29 20:22:44 673

转载 数值微分算法(DDA画线算法)

基本思想     已知过端点 P0 (x0   ,y0 ),P1 (x1 ,y1 ) 的直线段L:y=kx+b     直线斜率为 k=(y1-y0)/(x1-x0)     从x的左端点x0开始,向x右端点步进。步长=1(个象素),计算相应的y坐标 y=kx+b;取象素点(x, round(y))作为当前点的坐标。   效果如下: 当|k| vo

2012-10-29 11:27:23 1865

转载 虚拟化技术应用现状

虚拟化技术可以说是云计算时代的核心技术。就虚拟化技术而言,现在市场上对于虚拟化分的也比较细,每个细分的领域都有着不同的厂商。 一、服务器虚拟化技术应用现状 成熟。商业公司有:国外的VMware,微软,Citrix等;国内的方物软件,普华基础软件等。国内的公司都是用开源去做的。 二、应用程序虚拟化技术应用现状 非常成熟。商业公司有:国外的Citrix,微软,Graphon;国内的瑞友天翼,沟通科技,

2012-10-09 19:08:55 1894

原创 虚拟化技术初步概念

虚拟化是一个广义的术语,在计算机方面通常是指计算元件在虚拟的基础上而不是真实的基础上运行。虚拟化技术可以扩大硬件的容量,简化软件的重新配置过程。CPU的虚拟化技术可以单CPU模拟多CPU并行,允许一个平台同时运行多个操作系统,并且应用程序都可以在相互独立的空间内运行而互不影响,从而显著提高计算机的工作效率。  虚拟化技术与多任务以及超线程技术是完全不同的。多任务是指在一个操作系统中多个程序同时并

2012-10-09 16:58:52 844

arcball方法实现鼠标响应中 glm库

在opengl中,利用arcball实现鼠标响应,需要用到这个库文件,放置在编译器安装文件的include文件夹下即可

2012-11-27

opengl库文件

很全面的库文件 包括glut.h glxew.h glext.h xglew.h opengl32.dll 以及相应的lib文件

2012-09-05

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