Unity内嵌网页插件

本文介绍了如何在Unity中使用EmbeddedBrowser3.1.0版本的内嵌网页插件。作者分享了购买插件的原因及遇到的老版本问题,并提供了导入与使用的详细步骤:创建UI画布,挂载PointerUIGUI组件并设置URL。虽然作者自称Unity新手,但通过此篇教程,读者可以学习到Unity内嵌网页功能的实现。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Unity内嵌网页插件

这里我用到的内嵌插件是EmbeddedBrowser3.1.0版本,这是一个收费插件,笔者大大百度了好久,哈哈哈,最后还是选择掏钱买了一份,主要是实在是白嫖不到啊,倒是找到一个2.1.0的版本,可是这个版本的插件太老了,打包的时候有太多的问题。



前言

提示:EmbeddedBrowser3.1.0版本和2.1.0的版本都会放在网盘里面,需要的自取,最新的连接在评论置顶。
链接:https://pan.baidu.com/s/1yP5vPLbqC_V3-V8rx_8OEw
提取码:ox6q


一、简单使用方法

首先,导入插件,随便建一个场景,然后双击建立好的场景(打开);在层级里面新建一个画布UI,选中这个画布,给他挂载Pointer UIGUI组件,再修改上面的url即可:
在这里插入图片描述
注:添加Pointer UIGUI组件后,会出现以上三个组件
然后运行该场景即可,如下:

在这里插入图片描述

总结

很好,本期unity的总结就是没有总结,我只是一个unity小菜鸡,要是没有意外我只想好好写Java,啊~~~~;没有意外那是不可能滴##
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