Android开发之SoundPool音频播放

概述

SoundPool是android原生接口 android.media 提供的一个API类,用来播放短暂急促的音频。

使用

public SoundPool(int maxStreams, int streamType, int srcQuality)
构造方法中的三个参数说明:

  • maxStreams: 同时播放流的最大数量,当播放的流的数目大于此值,则会选择性停止优先级较低的流。
  • streamType :流类型,比如 STREAM_MUSIC。
  • srcQuality :采样率转换器质量,目前没有什么作用,默认填充0。

方法

soundPool的方法:

  • load() :加载音频文件(四种加载方式)
    • int load(AssetFileDescriptor afd, int priority)
      通过一个AssetFileDescriptor对象
    • int load(Context context, int resId, int priority)
      通过一个资源ID
    • int load(String path, int priority)
      通过指定的路径加载
    • int load(FileDescriptor fd, long offset, long length, int priority)
      通过FileDescriptor加载

加载资源可能需要时间,一般使用:

soundPool.setOnLoadCompleteListener()//资源加载监听 
  • play():播放音频
    方法参数说明:

    • leftVolume:左声道
    • rightVolume:右声道(0.0 到 1.0)
    • pripority:优先级(0=最低优先级)
    • loop:播放次数(0:播放一次;-1:无限播放;2:播放3次)
    • rate:播放速率,0.5~2,一般为1
  • pause(int streamID):暂停播放

  • resume(int streamID):恢复播放

  • stop(int streamID):停止播放

简单使用

 //支持的声音数量  声音类型  声音质量
 soundPool = new SoundPool(1, AudioManager.STREAM_SYSTEM, 1);
 //加载声音资源文件(R.raw.message:音频文件)
 final int id = soundPool.load(MainActivity.this, R.raw.message, 1);
 //音频加载完成监听
 soundPool.setOnLoadCompleteListener(new   SoundPool.OnLoadCompleteListener() {
            @Override
            public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int i, int i2) {
                Log.d("test", "加载完成");
                //开始播放
                soundPool.play(id,  //声音id
                        1, //左声道
                        1, //右声道
                        1, //优先级
                        -1, // 0表示不循环,-1表示循环播放
                        1);//播放比率,0.5~2,一般为1
            }
        }); 

题外话:「亲爱的陌生人,记得好好生活,爱惜身体,注意休息。一年四季,一日三餐~ 」
今天我下班跑的特别快,有幸迎着落日(如上图⬆️)。

## 文末 如果你想成为架构师,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。

如果你没有方向,这里给大家分享一套由阿里高级架构师编写的《Android八大模块进阶笔记》,帮大家将杂乱、零散、碎片化的知识进行体系化的整理,让大家系统而高效地掌握Android开发的各个知识点。
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相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。

一、架构师筑基必备技能

1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……

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二、Android百大框架源码解析

1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程

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三、Android性能优化实战解析

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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四、高级kotlin强化实战

1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始

  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?

  • Kotlin 编程的三重境界

  • Kotlin 高阶函数

  • Kotlin 泛型

  • Kotlin 扩展

  • Kotlin 委托

  • 协程“不为人知”的调试技巧

  • 图解协程:suspend

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五、Android高级UI开源框架进阶解密

1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
5.Android通用LoadingView加载框架详解
6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
7.hellocharts-android使用指南
8.SmartTable使用指南
9.开源项目android-uitableview介绍
10.ExcelPanel 使用指南
11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
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六、NDK模块开发

1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习

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七、Flutter技术进阶

1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

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八、微信小程序开发

1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……

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全套视频资料:

一、面试合集
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二、源码解析合集

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三、开源框架合集

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