AndroidUI SpannableString基本使用

前言

又是给自己看系列

SpannableString可以在字符序列基础上对指定的字符进行修饰,在日常开发过程中可以对TextView进行修饰,如一段完整文字中,对当中的词或句添加,粗体、点击事件、颜色、下划线等等。

SpannableString

主要代码

SpannableString().setSpan(what:Object,start:Int,end:Int,flags:Int) 

what

此参数用来设置,用来修饰的Span

常用的Span

ForegroundColorSpan

用来设置前景色,也可以理解理解为,给文字上色。颜色值需要为ColorInt,可以使用Color.parseColor(color:String) 或者 ResourseCompt.getColor(resoures:Resourse,id:Int,theme:Int)两种方法获得ColorInt

val ss = SpannableString("一段文字")
ss.setSpan(ForegroundColorSpan(Color.parseColor("#000000")),2,ss.size(),Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
textview.setText(ss) 
BackgroundColorSpan

顾名思义,用来设置背景色,同样是需要传入ColorInt,不做实例了。

ClickableSpan

点击修饰。注意:添加此Span,需要被修饰的textview,setMovementMethod(LinkMovementMehtod.getInstance()),否则点击事件不会被下发到修饰的段落上;ClickableSpan默认会在文字上加上下划线,如果不希望有下划线需要在updateDrawStatesetUnderlineText(false)

val ss = SpannableString("一段文字")

val clickableSpan = object: ClickableSpan(){
	override fun onClick(weiget:View){
		// TODO 点击
	}
	override fun upadteDrawState(paint:TextPaint){
		paint.setUnderlineText(false)
	}
}

ss.setSpan(clickableSpan,2,ss.size(),Spanned.SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE)
textview.setMovementMethod(LinkMovementMehtod.getInstance())
textview.setText(ss) 
StyleSpan

用来设置文字样式,如斜体、粗体。需要传入Typeface

Typeface
// 正常
public static final int NORMAL = 0;
// 粗体
public static final int BOLD = 1;
// 斜体
public static final int ITALIC = 2;
// 斜体 + 粗体
public static final int BOLD_ITALIC = 3; 
val ss = SpannableString("1234")
val bold = StyleSpan(Typeface.BOLD);
ss.setSpan(bold,2,ss.size(),Spanned.SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE)
textview.setText(ss) 
后续使用中添加其他Span…

flags

解释一下,INCLUSIVEEXCLUSIVEINCLUSIVE*(包括的)相当于闭区间[]EXCLUSIVE(单选、排它)相当于开区间(),如此理解可以方便选择对应的flag

  • SPAN_INCLUSIVE_EXCLUSIVE:包括开始下标,但不包括结束下标
  • SPAN_EXCLUSIVE_INCLUSIVE:不包括开始下标,但包括结束下标
  • SPAN_INCLUSIVE_INCLUSIVE:既包括开始下标,又包括结束下标
  • SPAN_EXCLUSIVE_EXCLUSIVE:不包括开始下标,也不包括结束下标

文末

如果你想成为架构师,那就不要局限在编码,业务,要会选型、扩展,提升编程思维。此外,良好的职业规划也很重要,学习的习惯很重要,但是最重要的还是要能持之以恒,任何不能坚持落实的计划都是空谈。

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相对于我们平时看的碎片化内容,这份笔记的知识点更系统化,更容易理解和记忆,是严格按照知识体系编排的。

一、架构师筑基必备技能

1、深入理解Java泛型
2、注解深入浅出
3、并发编程
4、数据传输与序列化
5、Java虚拟机原理
6、高效IO
……

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二、Android百大框架源码解析

1.Retrofit 2.0源码解析
2.Okhttp3源码解析
3.ButterKnife源码解析
4.MPAndroidChart 源码解析
5.Glide源码解析
6.Leakcanary 源码解析
7.Universal-lmage-Loader源码解析
8.EventBus 3.0源码解析
9.zxing源码分析
10.Picasso源码解析
11.LottieAndroid使用详解及源码解析
12.Fresco 源码分析——图片加载流程

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三、Android性能优化实战解析

  • 腾讯Bugly:对字符串匹配算法的一点理解
  • 爱奇艺:安卓APP崩溃捕获方案——xCrash
  • 字节跳动:深入理解Gradle框架之一:Plugin, Extension, buildSrc
  • 百度APP技术:Android H5首屏优化实践
  • 支付宝客户端架构解析:Android 客户端启动速度优化之「垃圾回收」
  • 携程:从智行 Android 项目看组件化架构实践
  • 网易新闻构建优化:如何让你的构建速度“势如闪电”?

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四、高级kotlin强化实战

1、Kotlin入门教程
2、Kotlin 实战避坑指南
3、项目实战《Kotlin Jetpack 实战》

  • 从一个膜拜大神的 Demo 开始

  • Kotlin 写 Gradle 脚本是一种什么体验?

  • Kotlin 编程的三重境界

  • Kotlin 高阶函数

  • Kotlin 泛型

  • Kotlin 扩展

  • Kotlin 委托

  • 协程“不为人知”的调试技巧

  • 图解协程:suspend

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五、Android高级UI开源框架进阶解密

1.SmartRefreshLayout的使用
2.Android之PullToRefresh控件源码解析
3.Android-PullToRefresh下拉刷新库基本用法
4.LoadSir-高效易用的加载反馈页管理框架
5.Android通用LoadingView加载框架详解
6.MPAndroidChart实现LineChart(折线图)
7.hellocharts-android使用指南
8.SmartTable使用指南
9.开源项目android-uitableview介绍
10.ExcelPanel 使用指南
11.Android开源项目SlidingMenu深切解析
12.MaterialDrawer使用指南
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六、NDK模块开发

1、NDK 模块开发
2、JNI 模块
3、Native 开发工具
4、Linux 编程
5、底层图片处理
6、音视频开发
7、机器学习

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七、Flutter技术进阶

1、Flutter跨平台开发概述
2、Windows中Flutter开发环境搭建
3、编写你的第一个Flutter APP
4、Flutter开发环境搭建和调试
5、Dart语法篇之基础语法(一)
6、Dart语法篇之集合的使用与源码解析(二)
7、Dart语法篇之集合操作符函数与源码分析(三)

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八、微信小程序开发

1、小程序概述及入门
2、小程序UI开发
3、API操作
4、购物商场项目实战……

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全套视频资料:

一、面试合集
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二、源码解析合集

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三、开源框架合集

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Android开发中,UI组件是构建用户界面的基本元素。以下是几个常用的UI组件及其基本使用方法: 1. TextView:用于显示文本内容。 ```java TextView textView = findViewById(R.id.textView); textView.setText("Hello, World!"); ``` 2. EditText:用于接收用户输入的文本。 ```java EditText editText = findViewById(R.id.editText); String userInput = editText.getText().toString(); ``` 3. Button:用于触发事件响应。 ```java Button button = findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 处理点击事件 } }); ``` 4. ImageView:用于显示图像。 ```java ImageView imageView = findViewById(R.id.imageView); imageView.setImageResource(R.drawable.my_image); ``` 5. ListView:用于显示列表数据。 ```java ListView listView = findViewById(R.id.listView); ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, data); listView.setAdapter(adapter); ``` 6. RecyclerView:用于高度灵活的列表数据展示。 ```java RecyclerView recyclerView = findViewById(R.id.recyclerView); RecyclerView.LayoutManager layoutManager = new LinearLayoutManager(this); recyclerView.setLayoutManager(layoutManager); RecyclerView.Adapter adapter = new MyAdapter(data); recyclerView.setAdapter(adapter); ``` 以上是一些常见的UI组件及其基本使用方法。根据实际需求,你还可以探索更多丰富的UI组件和它们的使用方式。

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