剑指offer阅读笔记(一)

题目1:赋值运算符函数

题目:如下为类型CMyString的声明,请为该类型添加赋值运算符函数。

// 声明一个类型CMyString
class CMyString
{
public:
   CMyString(char* pData = NULL);
   CMyString(const CMyString& str);
   ~CMyString(void);

private:
   char *m_pData;
};

定义一个赋值运算符函数如下:

// 定义一个CMyString类型的赋值运算符函数
CMyString& CMyString::operator = (const CMyString &str)
{
   if(this == & str)
      return *this;

   delete []m_pData;
   m_pData = NULL;
   m_pData = new char[strlen(str.m_pData) + 1];
   strcpy(m_pData, str.m_pData);

   return *this;
}

需要注意的几个点:

  1. 把返回值的类型声明为该类型的引用,并在函数结束前返回实例自身的引用 。即,第一句的MyString&,最后一句的return *this
  2. 把传入的参数的类型声明为常量引用 。即,第一行的&str;以及,在赋值运算符函数内不会改变传入的实例的状态,因此应该为传入的引用参数加上const关键字。
  3. 释放实例自身已有的内存 。在分配内存之前释放已有的空间。即delete []m_pData;
  4. 判断传入的参数和当前的实例是不是同一个实例 。如果是同一个,则不进行赋值操作,直接返回。if(this == & str) return *this;如果不进行判断就进行赋值,那么在释放实例自身的内存的时候就会导致问题:当*this和传入的参数是同一个实例时,一旦释放了自身的内存,传入的参数的内存也同时被释放了,那么就再也找不到需要赋值的内容了。

酷酷的未来~ Alt

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