单例模式的三种构造方法

本文详细介绍了在C++中实现单例模式的三种常见方法:构造函数设为私有,确保只能通过类内部的方法实例化;在全局区域创建单例对象;以及在堆中使用智能指针和普通指针创建单例。这些方法有助于理解单例模式的实现原理,并在实际编程中灵活运用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、构造函数为私有,只有类内的代码可以调用构造函数,禁止主函数创建对象。

2、static President p;那一行放在instance()里面。若把 p 当做类的静态数据成员,会出现调用instance()时还没有定义 p 的情况。


在全局区域创建单例

class President
{	
	string name = "yych";
	President(){}
	President(const President& a);//不允许复制
	President& operator=(const President& a)const;//不允许赋值
public:
	static President& instance()
	{
		static President p;
		return p;
	}
	void setname(const string &s)
	{
		name = s;
	}
	string getname()
	{
		return name;
	}
};



在堆中创建单例(智能指针)

class CSingleton
  {
  private:
	  CSingleton()   //构造函数是私有的
	  {
	  }
	  static shared_ptr<CSingleton> m_pInstance;
  public:
	  stat
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值