QT内存管理机制

1.父子关系管理:Qt 对象之间可以建立父子关系。当一个对象是另一个对象的子对象时,父对象负责管理子对象的生命周期。当父对象被销毁时,它所拥有的子对象也会被销毁,从而释放相关的内存。这种机制简化了内存管理,确保在合适的时候释放内存,避免内存泄漏。可以通过 setParent() 方法来设置父对象,或者在对象构造函数中传入父对象指针来建立父子关系。

QObject *parent = new QObject();
QObject *child = new QObject(parent); // child 成为 parent 的子对象

// 当 parent 被销毁时,它所拥有的 child 也会被销毁
delete parent;

2.智能指针:Qt 提供了 QSharedPointer、QScopedPointer 和 QWeakPointer 等智能指针类,用于管理动态分配的内存。这些智能指针可以确保在不再需要时自动释放内存,避免内存泄漏。QSharedPointer 允许多个智能指针共享同一个对象,而 QScopedPointer 则用于在离开作用域时自动释放对象。详见智能指针

3.对象删除延迟:Qt 提供了 QObject::deleteLater() 方法,用于将对象的删除操作延迟到稍后的事件循环中执行。这样做可以确保在安全的上下文中删除对象,避免在对象的槽函数或信号处理函数中直接删除对象,从而引发潜在的问题。

QObject *obj = new QObject();
obj->deleteLater(); // 在稍后的事件循环中删除对象
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9.1事件机制与原理分析 9.1.1 什么是Qt事件驱动?         我们在写Qt工程类项目的时候都会发现,主程序里面都有这么一段代码: int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); } 有点抽象,Qt进行了封装        实际上a.exec()便是Qt程序进入事件消息循环, 9.1.2 图形界面应用程序的消息处理模型 回调、os的魔抓windows、linux,从用户层到 内核层,如何管理进程、线程、 Os如何处理、底层机制 特点: 基于操作系统才能运行 GUI应用程序提供的功能必须由用户触发 用户操作界面时操作系统是第一个感知的  系统内核的消息通过事件处理转变成QT的信号 9.1.3 Qt中的事件处理 (1)在Qt中,事件被封装成一个个对象,所有的事件均继承自抽象类QEvent.              事件处理的核心包括事件①产生、②分发、③接受和处理 ①事件的产生 谁来产生事件? 最容易想到的是我们的输入设备,比如键盘、鼠标产生的 keyPressEvent,keyReleaseEvent, mousePressEvent,mouseReleaseEvent事件 (被封装成QMouseEvent和QKeyEvent)。 ②Qt中事件的分发 谁来负责分发事件? 对于non-GUI的Qt程序,是由QCoreApplication负责将QEvent分发给QObject的子类-Receiver.  对于Qt GUI程序,由QApplication来负责   ③事件的接受和处理 谁来接受和处理事件? 答案是QObject。 类是整个Qt对象模型的心脏,事件处理机制是QObject三大职责( 内存管理、内省intropection、事件处理制)之一。 任何一个想要接受并处理事件的对象均须继承自QObject,可以选择重载QObject::event()函数或事件的处理权转给父类。 9.1.4 QObject的内省机制

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