本来是一道DP啊,不过本人DP比较菜,用最短路FLOYD过的。时间上比较了以下网上DP过的代码我的大概是125MS DP的是0MS。。。还是有差距的不过离规定时间还是差得远。大致讲一下建图思路:首先拿到一个BOX,他最多可以有6种不同的摆法,一一列出,然后根据上面的BOX的长和高都必须要严格小于下面的BOX,依此建图;
剩下的就是FLOYD了,最后在枚举每两个点之间的最短路,还有一点就是不要忘记加上最下面那个箱子的高度;
以下是代码:
#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<iostream>
using namespace std;
int maxcost[1005][1005];
struct point
{
int x,y,z;
}box[10050];
int n,num;
void FLOYD()
{
for(int k=0;k<num;k++)
{
for(int i=0;i<num;i++)
{
for(int j=0;j<num;j++)
{
if(maxcost[i][k]!=-1&&maxcost[k][j]!=-1)
maxcost[i][j]=max(maxcost[i][j],maxcost[i][k]+maxcost[k][j]);
}
}
}
return;
}
int main()
{
int casenum=1;
int ans;
while(scanf("%d",&n)!=EOF&&n)
{
int inputx,inputy,inputz;
num=0;
memset(maxcost,-1,sizeof(maxcost));
for(int i=0;i<n;i++)
{
scanf("%d%d%d",&inputx,&inputy,&inputz);//六种摆法,按规律来小心重复;
box[num].x=inputx,box[num].y=inputy,box[num++].z=inputz;
box[num].x=inputx,box[num].y=inputz,box[num++].z=inputy;
box[num].x=inputy,box[num].y=inputx,box[num++].z=inputz;
box[num].x=inputy,box[num].y=inputz,box[num++].z=inputx;
box[num].x=inputz,box[num].y=inputx,box[num++].z=inputy;
box[num].x=inputz,box[num].y=inputy,box[num++].z=inputx;
}
//printf("%d\n",num);
for(int i=0;i<num;i++)//建图,注意是单向图;
{
for(int j=0;j<num;j++)
{
if(box[i].x>box[j].x&&box[i].y>box[j].y)//建图的条件,上面的长和宽注意要严格小于下面的;
{
maxcost[i][j]=box[j].z;
}
}
}
FLOYD();
ans=-1;
for(int i=0;i<num;i++)
{
for(int j=0;j<num;j++)
{
ans=max(ans,maxcost[i][j]+box[i].z);//这里要注意一下加上最下面的那个箱子的高度;
}
}
printf("Case %d: maximum height = %d\n",casenum++,ans);
}
return 0;
}
//在时间上对于DP的劣势还是比较明显的,不过时间离1000MS还是有不少距离的,所以这应该也属于整洁;