Unity学习之Angry Bird案例学习笔记1
一、Spring Joint 2D的使用
弹簧
注意:给此对象添加碰撞盒。
需将作为圆心的刚体类型设为“static”,即不受重力影响。
二、动画特效
选取多张图片拖进对象面板,弹出文件夹,保存动画。
ctrl+6逐帧编辑,可修改图片的出现顺序。
Unity学习之Angry Bird案例学习笔记1
一、Spring Joint 2D的使用
弹簧
注意:给此对象添加碰撞盒。
需将作为圆心的刚体类型设为“static”,即不受重力影响。
二、动画特效
选取多张图片拖进对象面板,弹出文件夹,保存动画。
ctrl+6逐帧编辑,可修改图片的出现顺序。