线程中断相关方法
Thread.interrupt()--设置线程中断状态,true
Thread.isInterrupted();--判断线程的中断状态
Thread.interrupted();---返回线程的中断状态,并清除,下次再判断中断状态就是false
public boolean isInterrupted() {
return isInterrupted(false);
}
public static boolean interrupted() {
return currentThread().isInterrupted(true);
}
//调用同一个方法,只是传参不同,是否清除中断标识
private native boolean isInterrupted(boolean ClearInterrupted);
interrupted 静态方法会把原本线程的中断状态清除,而 isInterrupted 则不会。
下面证明一下 interrupt 方法只是设置一个中断状态,而不是使当前线程中断运行:
Thread t = new Thread(new Runnable(){
@Override
public void run() {
System.out.println("线程中断标志(中断前):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
while (flag){
}
System.out.println("标志flag为:" + flag);
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("线程中断标志(清除):"+Thread.interrupted());
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println("我还在继续执行");
}
});
t.start();
Thread.sleep(100);
flag = false;
t.interrupt();
---
线程中断标志(中断前):false
标志flag为:false
线程中断标志(不清除):true----1
线程中断标志(清除):true
线程中断标志(不清除):false----2
我还在继续执行
sleep 响应中断
线程中常用的阻塞方法,如sleep,join和wait 都会响应中断,然后抛出一个中断异常 InterruptedException。但是,注意此时,线程的中断状态会被清除。所以,当我们捕获到中断异常之后,应该保留中断信息,以便让上层代码知道当前线程中断了。通常有两种方法可以做到。
一种是,捕获异常之后,再重新抛出异常,让上层代码知道。
另一种是,在捕获异常时,通过 interrupt 方法把中断状态重新设置为true。
public class TestInterrupt {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new Runnable() {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
try {
count = new Random().nextInt(1000);
count = count * count;
System.out.println("count:"+count);
Thread.sleep(5000);
} catch (Exception e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第一次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
//重新把线程中断状态设置为true,以便上层代码判断
Thread.currentThread().interrupt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程第二次中断标志:"+Thread.currentThread().isInterrupted());
}
}
});
t.start();
Thread.sleep(100);
t.interrupt();
}
}
-----
count:337561
Thread-0线程第一次中断标志:false---被清除了
Thread-0线程第二次中断标志:true
LockSupport方法介绍
LockSupport 方法中重要的两个方法就是park 和 unpark 。
park和interrupt中断
park方法可以阻塞当前线程,如果调用unpark方法或者中断当前线程,则会从park方法中返回。
park方法对中断方法的响应和 sleep 有一些不太一样。它不会抛出中断异常,而是从park方法直接返回,不影响线程的继续执行。
当调用interrupt方法时,会把中断状态设置为true,然后park方法会去判断中断状态,如果为true,就直接返回,然后往下继续执行,并不会抛出异常。注意,这里并不会清除中断标志,调用unPack会清除中断标记。
public class LockSupportTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new ParkThread());
t.start();
Thread.sleep(100); //①
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始唤醒阻塞线程");
t.interrupt();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束唤醒");
t.interrupt();
}
}
class ParkThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始阻塞");
LockSupport.park();
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
Thread.interrupted();//清除中断标识---然后会继续阻塞
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次结束阻塞");
LockSupport.park();
System.out.println("第二次结束阻塞");
}
}
----
Thread-0开始阻塞
main开始唤醒阻塞线程
main结束唤醒
线程中断标志(不清除):true
线程中断标志(不清除):false-----因为中断标记清除了,所以再次调用park方法就会阻塞
Thread-0第一次结束阻塞
unpark
unpark只是给当前线程设置一个许可证。如果当前线程已经被阻塞了(即调用了park),则会转为不阻塞的状态。unpark方法会清除中断标识,下次再次调用park方法,依然会阻塞。即使设置多次unpark,许可证最多只有一个,也不会增加许可证。
public class LockSupportTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t = new Thread(new ParkThread());
t.start();
Thread.sleep(100); //①
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始唤醒阻塞线程");
// t.interrupt();
LockSupport.unpark(t);
LockSupport.unpark(t);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"结束唤醒");
}
}
class ParkThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"开始阻塞");
LockSupport.park();
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
//Thread.interrupted();//清除中断标识
System.out.println("线程中断标志(不清除):"+Thread.currentThread().isInterrupted());
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"第一次结束阻塞");
LockSupport.park();
System.out.println("第二次结束阻塞");
}
}
---
第二个park会阻塞
park/unpark和 wait/notify区别
了解了 park/unpark的用法之后,想必你也能分析出来它们和 wait、notify有什么不同之处了。
1) wait和notify方法必须和同步锁 synchronized一块儿使用。而park/unpark使用就比较灵活了,没有这个限制,可以在任何地方使用。
2) park/unpark 使用时没有先后顺序,都可以使线程不阻塞(前面代码已验证)。而wait必须在notify前先使用,如果先notify,再wait,则线程会一直等待。
3) notify只能随机释放一个线程,并不能指定某个特定线程,notifyAll是释放锁对象中的所有线程。而unpark方法可以唤醒指定的线程。
4) 调用wait方法会使当前线程释放锁资源,但使用的前提是必须已经获得了锁。而park不会释放锁资源。(以下代码验证)
public class LockSyncTest {
private static Object lock = new Object();
//保存调用park的线程,以便后续唤醒
private static Thread parkedThread;
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t1 = new Thread(()->{
synchronized (lock){
System.out.println("unpark前");
LockSupport.unpark(parkedThread);
System.out.println("unpark后");
}
});
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//和t1线程用同一把锁时,park不会释放锁资源,若换成this锁,则会释放锁
synchronized (lock){
System.out.println("park前");
parkedThread = Thread.currentThread();
LockSupport.park();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("park后");
}
}
});
t2.start();
Thread.sleep(100);
t1.start();
}
}
//打印结果
//park前
以上代码,会一直卡在t2线程,因为park不会释放锁,因此t1也无法执行。
如果把t2的锁换成this锁,即只要和t1不是同一把锁,则t1就会正常执行,然后把t2线程唤醒。打印结果如下:
park前
unpark前
unpark后
park后
注意:
LockSupport.park()
会让当前线程进入阻塞状态,并且在阻塞时会让出CPU资源。在线程被阻塞期间,它会主动让出CPU资源,即暂停执行,并且不会占用CPU时间片。这与普通的自旋锁或忙等待不同,自旋锁会一直占用CPU资源进行忙等待,而LockSupport.park()
是一种主动让出CPU资源的等待方式。
参考文章: