C++ 引用

引用的基本使用

  • 作用:给变量起别名
  • 语法:数据类型 &别名  = 原名

引用的注意事项(与指针的差异)

  • 引用必须初始化
  • 引用在初始化后不可更改,即一旦初始绑定别名对象就不可更改对象

引用做函数形参(引用最常用、最好用的用途)

  • 作用:函数传参时,可以利用引用技术让形参修改实参
  • 优点:简化指针修改实参的方式,函数内部与值传递相同的写法,但能实现地址传递的作用,更清楚明了
    #include <iostream>
    
    //值传递
    void swap01(int a, int b)
    {
    	int temp = b;
    	b = a;
    	a = temp;
    }
    
    //地址传递
    void swap02(int *a, int *b)
    {
    	int temp = *b;
    	*b = *a;
    	*a = temp;
    }
    
    //引用传递
    void swap03(int &a, int &b)
    {
    	int temp = b;
    	b = a;
    	a = temp;
    }
    
    int main()
    {
    	int a = 10;
    	int b = 100;
    	std::cout << "交换前初值:" << std::endl;
    	std::cout << "a = " << a << std::endl;
    	std::cout << "b = " << b << std::endl;
    
    	//值传递,形参不会修饰实参
    	swap01(a, b);
    	std::cout << "值传递交换结果:" << std::endl;
    	std::cout << "a = " << a << std::endl;
    	std::cout << "b = " << b << std::endl;
    
    	//地址传递,形参能够修饰实参
    	a = 10;
    	b = 100;
    	swap02(&a, &b);
    	std::cout << "地址传递交换结果:" << std::endl;
    	std::cout << "a = " << a << std::endl;
    	std::cout << "b = " << b << std::endl;
    
    	//引用传递,形参能够修饰实参
    	a = 10;
    	b = 100;
    	swap03(a, b);
    	std::cout << "引用传递交换结果:" << std::endl;
    	std::cout << "a = " << a << std::endl;
    	std::cout << "b = " << b << std::endl;
    
    	system("pause");
    	return 0;
    }

引用做函数返回值

#include <iostream>

//引用局部变量做返回值
//不要返回局部变量的引用
int &test01()
{
	int a = 10;
	return a;
}

//引用全局变量做返回值
int &test02()
{
	static int a = 10;
	return a;
}

int main()
{
	int &ref1 = test01();
	std::cout << "ref1 = " << ref1 << std::endl;//返回未知值

	int &ref2 = test02();
	std::cout << "ref2 = " << ref2 << std::endl;

	system("pause");
	return 0;
}

总结:

引用的本质就是一个指针常量

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