1. 反转字符串
编写一个函数,其作用是将输入的字符串反转过来。输入字符串以字符数组 s 的形式给出。
不要给另外的数组分配额外的空间,你必须原地修改输入数组、使用 O(1) 的额外空间解决这一问题。
示例1
输入:s = ["h","e","l","l","o"]
输出:["o","l","l","e","h"]
示例2
输入:s = ["H","a","n","n","a","h"]
输出:["h","a","n","n","a","H"]
提示
- 1 <= s.length <= 105
- s[i] 都是 ASCII 码表中的可打印字符
解答
/**
* @param {character[]} s
* @return {void} Do not return anything, modify s in-place instead.
*/
var reverseString = function(s) {
s.reverse()
};
知识点
- reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
2. 整数反转
给你一个 32 位的有符号整数 x ,返回将 x 中的数字部分反转后的结果。
如果反转后整数超过 32 位的有符号整数的范围 [−231, 231 − 1] ,就返回 0。
假设环境不允许存储 64 位整数(有符号或无符号)。
示例1
输入:x = 123
输出:321
示例2
输入:x = -123
输出:-321
示例3
输入:x = 120
输出:21
示例4
输入:x = 0
输出:0
提示
-2^31 <= x <= 2^31 - 1
解答
/**
* @param {number} x
* @return {number}
*/
var reverse = function(x) {
const arr = (Math.abs(x)+'').split('').reverse();
var arr2=''
if(arr[0]==0){
arr.shift(0)
}
arr2 = arr.join('')
if(x<0){
arr2 = 0-arr2
}
if(arr2<Math.pow(-2,31)||arr2>Math.pow(2,31)-1) return 0;
return arr2
};
知识点
- 绝对值:Math.abs(x)
- x的y次幂:Math.pow(x,y)
- 字符串转数组:str.split(‘’)
- 数组原型方法:
shift() 方法用于把数组的第一个元素从其中删除,并返回第一个元素的值。
unshift() 方法可向数组的开头添加一个或更多元素,并返回新的长度。
reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。
3. 字符串中的第一个唯一字符
给定一个字符串 s ,找到 它的第一个不重复的字符,并返回它的索引 。如果不存在,则返回 -1 。
示例1
输入: s = "leetcode"
输出: 0
示例2
输入: s = "loveleetcode"
输出: 2
示例3
输入: s = "aabb"
输出: -1
提示
- 1 <= s.length <= 105
- s 只包含小写字母
解答
/**
* @param {string} s
* @return {number}
*/
var firstUniqChar = function(s) {
let map = new Map();
for(let i=0;i<s.length;i++){
let word = s.charAt(i);
let val = map.get(word);
if(map.has(word)){
map.set(word,val+1)
}else{
map.set(word,1)
}
}
for(let i=0;i<s.length;i++){
if(map.get(s.charAt(i))===1) return i;
}
return -1
};
知识点
1、Map是什么
Map类型是键值对的有序列表,而键和值都可以是任意类型
Map与Set的区别
- Set是一种叫做集合的数据结构,Map是一种叫做字典的数据结构
- Set集合是以[值,值]的形式存储元素,
Map字典是以[键,值]的形式存储
2、增删改查
2.1 size
size属性返回 Map 结构的成员总数。
const map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
2.2 set()
设置键名key对应的键值为value,然后返回整个 Map 结构
如果key已经有值,则键值会被更新,否则就新生成该键
同时返回的是当前Map对象,可采用链式写法
const m = new Map();
let fn = function(){}
m.set('jeney', 6) // 键是字符串
m.set(fn, 'standard') // 键是函数
m.set(undefined, 'nah') // 键是 undefined
m.set(1, 'a').set(2, 'b').set(3, 'c') // 链式操作
2.3 get()
get方法读取key对应的键值,如果找不到key,返回undefined
const m = new Map();
const hi = function() {console.log('hi');};
m.set(hi, 'Hi ES6!') // 键是函数
m.get(hi) // Hello ES6!
2.4 has()
has方法返回一个布尔值,表示某个键是否在当前 Map 对象之中
const m = new Map();
m.set('jeney', 6);
m.set(262, 'az');
m.set(undefined, 'bu');
m.has('jeney') // true
m.has('years') // false
m.has(undefined) // true
2.4 delete()
delete方法删除某个键,返回true。如果删除失败,返回false
const m = new Map();
m.set(undefined, 'nah');
m.has(undefined) // true
m.delete(undefined)
m.has(undefined) // false
2.5 clear()
clear方法清除所有成员,没有返回值
let map = new Map();
map.set('foo', true);
map.set('bar', false);
map.size // 2
map.clear()
map.size // 0
3、遍历
- keys():返回键名的遍历器
- values():返回键值的遍历器
- entries():返回所有成员的遍历器
- forEach():遍历 Map 的所有成员
const map = new Map([
['F', 'no'],
['T', 'yes'],
]);
//keys()
for (let key of map.keys()) {
console.log(key); // "F" "T"
}
//values()
for (let value of map.values()) {
console.log(value); // "no" "yes"
}
// entries()
for (let item of map.entries()) {
console.log(item[0], item[1]);
}
// "F" "no" 、"T" "yes"
// 或者
for (let [key, value] of map.entries()) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no" 、"T" "yes"
// 等同于使用map.entries()
for (let [key, value] of map) {
console.log(key, value);
}
// "F" "no" 、 "T" "yes"
map.forEach(function(value, key, map) {
console.log(key, value); // "F" "no" 、 "T" "yes"
});