迭代器包含迭代器快的方法或属性。迭代器块本质是包含yield return或yield break语句的代码,只能用于以下返回类型的方法或属性:
IEnumerable
IEnumerable
IEnumerator
IEnumerator
根据返回类型,每个迭代器都有一个生成类型(yield type)。如果返回类型是非泛型接口,那么生成类型是object;如果返回类型是泛型接口,那么生成类型是该泛型接口实参的类型,比如IEnumerator的返回类型是string。
简单的实例
yield return 会返回序列的各个值,yield break用于终止返回序列。
class Program
{
static IEnumerable<int> CreateIterator(int count)
{
yield return 555;
int i = 0;
while(true)
{
if (i >= count) yield break;
else yield return i;
i++;
}
}
static void Main(string[] args)
{
IEnumerable<int> enumerables = CreateIterator(5);
foreach (int value in enumerables)
{
Console.WriteLine(value);
}
}
}
运行结果
上述代码。分别yield return 了 555,0,1,2,3,4
当icount5的时候yield break终止返回序列。
这看上去就和简单的使用List 然后分别把 555,0,1,2,3,4 依次Add就行也能完成一样的效果。但执行过程却是天差地别!迭代器是延迟执行的
延迟执行
首先我们先聊聊IEnumerable/ IEnumerator这对接口。
IEnumerable是可用于迭代的序列,而IEnumerator是此序列的一个游标。多个 IEnumerator可以遍历一个 IEnumerable,且 IEnumerable本身不会改变。
就像 IEnumerable是一本书,而 IEnumerator是书上的很多书签,你每次将书翻到某个书签页不会改变书的状态。
IEnumerable.GetIEnumerator()表示创建一个 IEnumerator用于迭代,就像把书签插入到书的起始页。
而 IEnumerator.MoveNext(),相当于是将书移动到下一个书签页。
至于为什么说是延迟执行呢?
因为你在调用CreateIterator(5)的时候,实际上书还没开始翻页(也就是说方法体的代码没有执行),调用GetEnumerator()也不会。只有调用MoveNext()才会开始执行。
之后执行的是这样的。如发生几种情况之一发生时,代码会终止:
抛出异常:如果抛出异常,那么异常会正常流转。
方法执行完毕:
遇到yield break语句:MoveNext方法会返回false来表示已经到达序列末尾
执行到yield return语句,迭代器准备返回值:Current属性会被赋以当前迭代值,然后MoveNext()返回true。
当MoveNext()再次调用,就会执行从之前位置继续执行,这就是延迟执行的由来。
这部分由开发者自行实现会比较容易出错。
class Program
{
static IEnumerable<int> CreateIterator(int count)
{
Console.WriteLine("yield 555");
yield return 555;
int i = 0;
while(true)
{
if (i >= count) yield break;
else yield return i;
Console.WriteLine("yield "+i);
i++;
}
}
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("CreateIterator(5)");
IEnumerable<int> enumerables = CreateIterator(5);
Console.WriteLine("GetEnumerator()");
IEnumerator<int> enumerators = enumerables.GetEnumerator();
while (enumerators.MoveNext())
{
int value = enumerators.Current;
Console.WriteLine(value);
System.Threading.Thread.Sleep(500);
}
}
}
运行结果: