这几条UI原则可以让你的设计提高(中)

4.有步骤的展现信息

每个屏幕只要展现必需的内容。若用户需要而作出决定,则展现足够的信息让用户选择,他们会在下一屏找到所需的细节。避免过度的展现或把所有的都一次展现完,如果可以,将选择放在下一屏以有步骤地有顺序地展示信息。这会使你的界面交互更加清晰。


 

5.设计内嵌的“帮助”选项

在一个友好的用户界面,“帮助”选项是不一定必须出现的,因为用户界面已经能够有效地指引用户浏览和学习操作。这情况类似“下一步”,实际上就是在上下文情境中内嵌的“帮助”,并只在用户需要的时候出现在一个合适的位置,其他时候都是隐藏起来的。

设计师任务不是在用户有需要的地方建立一个帮助系统,把用户需要的义务推送给用户,让用户去在帮助系统中寻找他们遇到问题的答案,这样是不对的,博为峰UI老师也不会让你这么去做。正确的应该确保用户知道如何使用你设计的界面,让用户在操作界面中就可以得到指导并学习。

 

6.第一次体验的关键:零状态

用户对一个界面的第一次体验是非常重要的,设计师经常会忽略这个问题。为了更好的帮助用户快速适应我们设计的界面,应该处于零状态,就是一种什么都没有发生的状态。但这个状态不是一块空白的界面,它是能够给用户提供好的方向和指导,来帮助用户快速适应设计。在最开始状态下的互动过程中可能会存在一些摩擦,当用户了解了各种规则,那就会有很高的机会取得成功。


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