openSG程序简单框架

openSG 程序简单框架
1、 包含所需的基本的头文件
#include <OpenSG/OSGConfig.h>           //OpenSG 的基本配置
#include <OpenSG/OSGGLUT.h>           //OpenSG 窗体
#include <OpenSG/OSGSimpleGeometry.h>         
#include <OpenSG/OSGGLRTWindow.h>            
#include <OpenSG/OSGSimpleSceneManager.h> //OpenSG 屏幕管理
2、 引入 OpenSG 命名空间
OPG_USING_NAMESPACE
3、 OpenSG 程序流程
1、 初始化 OpenSG 子系统
osgInit(argc,argv);         
2、 创建并设置 GLUT (可封装为一个函数 setGlut(int * argc,char ** argv)
glutInit(argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB|GLUT_DEPTH_GLUT_DOUBLE);
glutDisplayFunc(display);
glutReshapeFunc(reshape);
glutMotionFunc(motion);
glutMouseFunc(mouse);
int wind = glutCreateWindow(“OpenSG First Application”);
3、 创建并设置 GLUTWindowPtr
GLUTWindowPtr gwin = GLUTWindow::create();
gwin->setId(wind);
gwin->init();
4、 创建 NodePtr
NodePtr scene = makeTorus(0.5,2,16,16);
5、 创建并设置 SimpleSceneManager;
SimpleSceneManager mgr = new SimpleSceneManager;
mgr->setWindow(gwin);
mgr->setRoot(scene);
6、 显示图形
mgr->showAll();
7、 循环显示
glutMainLoop();
 
 
GLUT ——〉 GLUTWindowPtr ——〉
SimpleSceneManager
                                    NodePtr ——〉
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