XNA中如何导入资源

导入资源

XNA中可以加载2D图片、3D模型、字体等资源。

         12D图片的加载

                   1)、声明保存2D图片的对象:

                            Texture2D catTexture;

         2)、从解决方案中通过添加现有项的方法将需要加载的图片信息导入XNA中。

         3)、加载2D图片信息:

              catTexture = Content.Load<Texture2D>("Textures//cat");

     23D模型的加载

         1)、声明保存3D模型的对象:

              Model terrain;

         2)、从解决方案中将3D模型加载到XNA

         3)、加载3D模型信息:

              Content.Load<Model>("terrain");

     3、字体的加载

         1)、声明保存字体信息的对象

              SpriteFont spriteFont;

         2)、从解决方案中将字体加载到XNA

                   3)、加载字体信息

                            spriteFont = Content.Load<SpriteFont>("Arial 14");
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