导入资源
XNA中可以加载2D图片、3D模型、字体等资源。
1、2D图片的加载
(1)、声明保存2D图片的对象:
Texture2D catTexture;
(2)、从解决方案中通过添加现有项的方法将需要加载的图片信息导入XNA中。
(3)、加载2D图片信息:
catTexture = Content.Load<Texture2D>("Textures//cat");
2、3D模型的加载
(1)、声明保存3D模型的对象:
Model terrain;
(2)、从解决方案中将3D模型加载到XNA中
(3)、加载3D模型信息:
Content.Load<Model>("terrain");
3、字体的加载
(1)、声明保存字体信息的对象
SpriteFont spriteFont;
(2)、从解决方案中将字体加载到XNA中
(3)、加载字体信息
spriteFont = Content.Load<SpriteFont>("Arial 14");