三维工程
文章平均质量分 58
风亦萧
这个作者很懒,什么都没留下…
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OpenMesh实现对点编辑
OpenMesh实现对点编辑 OpenMesh 通过handle操作,使用set_point()函数对点的位置操作,同时保持面的结构. 以下是对官方教程中的cube(output.off)进行每个点遍历,每个点坐标+1. 如图所示,向右上方平移. #include <iostream> // -------------------- OpenMesh #include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh> #include <OpenMesh/Core/M原创 2021-04-10 21:53:17 · 902 阅读 · 0 评论 -
Embedded Deformation for Shape Manipulation论文详解
EmbeddedDeformationforShapeManipulationde的理解 1.首先区分论文中的vertex与node,vertex即指原始三维空间中的所有点,而node则是用来构建DeformationGraph. 2.通过相互的影响(overlap influence)构建边(edge),而所有vertex的位置变换都由构建了边的node来控制、加权。 3.为了减少计算量和效率(最近邻的变换应该是和此vertex相似的),于是选择最近邻的node,作为对vertex的影响,所以最近邻的no原创 2021-04-08 21:33:51 · 1400 阅读 · 1 评论