OpenMesh实现对点编辑

OpenMesh实现对点编辑

OpenMesh 通过handle操作,使用set_point()函数对点的位置操作,同时保持面的结构.

以下是对官方教程中的cube(output.off)进行每个点遍历,每个点坐标+1.

如图所示,向右上方平移.
在这里插入图片描述

#include <iostream>
// -------------------- OpenMesh
#include <OpenMesh/Core/IO/MeshIO.hh>
#include <OpenMesh/Core/Mesh/TriMesh_ArrayKernelT.hh>
// ----------------------------------------------------------------------------
typedef OpenMesh::TriMesh_ArrayKernelT<>  MyMesh;
// ----------------------------------------------------------------------------
// Build a simple cube and write it to std::cout

int main()
{
    MyMesh mesh;
    // generate vertices
    if(!OpenMesh::IO::read_mesh(mesh, "output.off")){
        std::cerr<<"Read error"<<std::endl;
        exit(1);
    }

    //iterate all point
    MyMesh::VertexIter v_it, v_end(mesh.vertices_end());
    for(v_it = mesh.vertices_begin(); v_it!=v_end; v_it++){
        MyMesh::Point mypoint;
        for(int i=0; i<3; i++){
            mypoint[i] = mesh.point(*v_it)[i] + 1;
        }
        mesh.set_point(*v_it, mypoint);
        std::cout<<mesh.point(*v_it)<<std::endl;//*v_it is the handle
    }

    if(!OpenMesh::IO::write_mesh(mesh, "output2.off")){
        std::cerr<<"write failed"<<std::endl;
    }
    return 0;
}
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