工作日志-2021/9/8星期三

本文回顾了程序的运动控制模块,指出功能按钮描述不准确和重复问题,并探讨了SubclassDlgItem函数在控件子类化中的应用。此外,还关注了运动参数设置的初始化和保存,强调了变量命名清晰和注释的重要性。对于单文档程序的理解,作者认为视图更适合于显示而非交互,更适合用于画图操作。尽管学习效率不高,但作者认识到了专注度的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.重看了程序中运动控制模块

有些功能按钮功能描述不准确

有些按钮功能雷同

用到了一个colorButton的类使用了SubclassDlgItem()该函数把控件子类化,接管控件(我的理解是把控件替换为该类型的对象,从而使用该类的消息处理函数)

2.重看了运动参数设置

主要是看了初始化对话框和参数保存方面,变量的命名一定要表达清晰,最好写上注释

3.看了单文档程序的分析,(收获不大)没有脑海中构成创建的流程

视图用的没有对话框顺手,视图更多是显示方面,相当于画板,可以触发点击消息等,但是没有控件,更多的是通过DC画图。

今天学习效率不高,虽然没有摸很久鱼,但是不专注,走神,个人感觉收获还没有昨天多。

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值