在vs2017中如何配置opengl

花了一个多小时把老师留的作业配置好了,有以下心得
1 头文件 glut.h gl.h ... 统一放到 D:\应用-编程\vs2017\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\include
2 dll文件 由于是64位系统,故放到了C:\Windows\SysWOW64下
3 lib文件,即库文件;
   1)由于库文件本身就会分32位和64位故下载时一定区分,而现在容易找到的是32位的,所以
        统一在32位下操作
        如 glut32.dll 就是32位的,只能在lib\x86文件夹下面
   2)把相关库文件拷到D:\应用-编程\vs2017\VC\Tools\MSVC\14.10.25017\lib\x86中即可
   3)下面就是要好好配置一下vs2017本身了
         将调试选项的x64改为x86(因为各种库文件都是在x86文件夹下的)
         将项目属性中的windows SDK改为10.0.15063.0版本
4 可以正常运行
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