OpenGL VS 配置

首先明白OpenGL其实是一个标准,所以各家的实现不同,各个厂商的实现也是不同,它依赖于具体的硬件比如AMD或者Intel,所以需要下载一个库去调用,应该可以这么说.这样不用直接去调用底层的opengl的库

下载地址:🔗GLFW
在这里插入图片描述

哪个版本都无所谓,因为这个版本指的是生成应用程序的版本是64位的还是32位的.不是指的操作系统的版本.

由于下载速度慢,所以将具体的库文件放在了QQ群:1140421605

在这里插入图片描述

接着进行配置

新建一个空项目,然后切换到文件夹视图,因为使用vs默认的视图,会让项目变得混乱

在这里插入图片描述

创建一个文件夹src,添加一个cpp文件,即将测试程序代码(来自GLFW的网址)复制进去.

#include <GLFW/glfw3.h>

int main(void) {
    GLFWwindow* window;

    /* Initialize the library */
    if (!glfwInit())
        return -1;

    /* Create a windowed mode window and its OpenGL context */
    window = glfwCreateWindow(640, 480, "Hello World", NULL, NULL);
    if (!window) {
        glfwTerminate();
        return -1;
    }

    /* Make the window's context current */
    glfwMakeContextCurrent(window);

    /* Loop until the user closes the window */
    while (!glfwWindowShouldClose(window)) {
        /* Render here */
        glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

        /* Swap front and back buffers */
        glfwSwapBuffers(window);

        /* Poll for and process events */
        glfwPollEvents();
    }

    glfwTerminate();
    return 0;
}

接着,右击项目,找到项目路径

在这里插入图片描述

回到Solution的文件夹,创建一个文件夹放依赖的库dependences

在这里插入图片描述

进入denpendences,创建一个文件夹GLFW,并将下载的库文件includelib-vc2019放入该文件夹下,表示这个是GLFW的库文件和头文件

在这里插入图片描述

回到VS,然后右击项目,选择属性,进行配置

在这里插入图片描述

选择,注意第一个Configuration选择所有,然后platform选择你对应的下载的32bit还是64bit,为了省事,我直接选择了all所有,这是为了你build的环境设置.你告诉vs你需要生成哪个平台下的程序.

在这里插入图片描述

然后需要告诉vs需要从哪里找到依赖的头文件

在这里插入图片描述

添加$(Solution)dependences\include 这里使用了vs的宏Solution表示解决方案的路径即sln文件所在目录. 这样你给到别人这个项目的时候,不要别人再进行配置.而如果你直接复制自己include的路径,在发给别人之后还需要配置该路径,因为至少计算机名是不一样的,比如我的叫做MartinTai.
在这里插入图片描述

这个时候,你发现cpp文件include不报错了 ,即可以进行编译了,编译已经没有问题了.还剩下链接的错误.所以这个时候要需要配置linker的.

同样,你需要添加库文件所在目录.

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

这时候,你只是告诉vs你外来库的路径,并没有告诉vs需要链接哪个库.所以还需要进入input页签.

在这里插入图片描述

添加这两个库,其中glfw3.lib是GLFW的库,也就是你下载之后lib-vs2019的里面的静态库.还有一个是Opengl32.lib是因为需要调用的底层的opengl的函数.

在这里插入图片描述

最后确定即可.最终执行结果.
在这里插入图片描述

插曲:如果你不添加Opengl32.lib 这个不确定你下载的版本是不是也叫这个名,这个不要添加外来的库文件,只需要添加即可,因为这是系统自带的.

这里我没有添加,在执行的时候会报glClear链接错误.
在这里插入图片描述

要解决添加什么库的问题:复制函数名 然后用浏览器搜下,可以看到是win32的api
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

然后点进去,就可以看到所需要的库文件名称.

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值