C/C++的内存管理

内存分布

C++中程序内存区域主要有内核空间、栈、内存映射段、堆、数据段、代码段等。

        1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

        2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。

        3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

        4. 数据段--存储全局数据和静态数据。

        5. 代码段--可执行的代码/只读常量。

C++中程序内存区域内存划分如下:

C/C++中内存管理方式

1. C语言内存管理方式

        使用malloc、calloc、realloc函数来向内存申请空间(在堆上申请空间),并使用free函数进行空间的释放。

2. C++中内存管理方式

        C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1. new和delete操作内置类型:

        申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

void Test()
{
	// 动态申请一个int类型的空间
	int* ptr4 = new int;
	// 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
	int* ptr5 = new int(10);
	// 动态申请10个int类型的空间,想要初始化在后面加大括号,用逗号隔开
	int* ptr6 = new int[10];
	delete ptr4;
	delete ptr5;
	delete[] ptr6;
}

2. new和delete操作自定义类型:

在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数。对于内置类型几乎一样。

operator new与operator delete函数

        new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

        operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果该应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常(抛出bad_alloc类型异常)。相当于对malloc函数进行封装,当申请失败时,不返回nullptr,申请失败时抛异常。

        operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的。

new和delete的实现原理

1. 对内置类型:

        如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new和delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回nullptr。

2. 自定义类型:

new的原理:

        1. 调用operator new函数申请空间。

        2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造。

delete的原理:

        1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作。

        2. 调用operator delete函数释放对象的空间。

new T[N]的原理:

        1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请。

        2. 在申请的空间上执行N次构造函数。

delete[]的原理:

        1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理。

        2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间。

定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象

使用格式:new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。

使用场景:定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
	// 还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A;
	
	// p2现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,
	// 也不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	// A* p2 = new A;//执行了构造函数,算一个对象
	new(p2)A(10);
	p1->~A();
	free(p1);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

malloc/free和new/delete的区别

共同点是:

        都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同点是:

        1. malloc和free是函数,new和delete是操作符。

        2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化。

        3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

        4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟申请空间的类型。

        5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常。

        6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

内存泄漏

什么是内存泄漏?

        内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害?

        长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

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### 回答1: 在C/C++编程语言中,内存是一个非常重要的概念。内存是计算机用于存储和访问数据的地方,它可以被看作是一个巨大的存储器数组,每个元素都有一个独特的地址。 在C/C++中,我们可以使用指针来访问和操作内存。指针是一个特殊类型的变量,它存储了一个内存地址。通过指针,我们可以间接访问和修改内存中的数据。 当我们在程序中声明一个变量时,系统会为该变量分配一块内存空间,并将其地址存储在变量名中。我们可以通过使用变量名来访问和修改该内存空间中的值。 另外,我们可以使用动态内存分配函数来在运行时动态地分配内存。这在需要在程序中创建变量长度的数组或者临时存储空间时非常有用。动态内存分配函数包括malloc、calloc和realloc。在使用这些函数分配内存后,我们需要记得通过使用free函数来释放这些内存空间。 值得注意的是,C/C++中的内存管理是程序员的责任。这意味着我们在使用指针和动态内存分配函数时需要小心,以避免内存泄漏和悬挂指针等问题。我们需要确保我们在使用完内存后及时释放它,以避免浪费内存资源。 总结来说,C/C++中的内存是一个重要的概念,我们可以使用指针来访问和操作内存。通过动态内存分配函数,我们可以在程序运行时动态地分配内存。然而,我们也需要负责管理内存,以避免出现内存泄漏和悬挂指针等问题。 ### 回答2: C/C++中的内存填空题是指填写一段代码,完成特定的内存操作。以下是一个例子: ```c #include <stdio.h> int main() { int array[5]; // 声明一个包含5个整数的数组 int *p = array; // 声明一个指向数组首元素的指针 // 使用循环将数组中的元素赋值为0到4 for (int i = 0; i < 5; i++) { *(p + i) = i; } // 打印数组中的元素 for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", array[i]); } return 0; } ``` 在这个例子中,我们声明了一个包含5个整数的数组`array`,然后使用指针`p`指向数组的首元素。接下来,通过循环遍历数组,利用指针`p`对数组元素进行赋值操作,赋值的值为数组下标。最后,再通过循环遍历数组,利用数组`array`打印出各个元素的值。这段代码展示了C/C++中的指针和数组的使用,以及对内存空间的操作。 ### 回答3: C/C++ 内存填空题一般涉及指针和内存管理的知识。下面给出一个例子以300字来回答: 以下是一道关于C/C++ 内存填空题的解答。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int* ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); int* arr = (int*)calloc(5, sizeof(int)); *ptr = 10; for (int i = 0; i < 5; i++) { arr[i] = i; } printf("Ptr: %d\n", *ptr); printf("Arr: "); for (int i = 0; i < 5; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); free(ptr); free(arr); return 0; } ``` 上述代码中包含了两个关于内存的填空处,首先是通过`malloc(sizeof(int))`来分配存储 int 类型数据的内存空间,并将其地址赋值给`ptr`指针;另一个是通过`calloc(5, sizeof(int))`来分配存储 5 个 int 类型数据的连续内存空间,并将其地址赋值给`arr`指针。 接着通过`*ptr = 10`给指针 `ptr` 所指向的内存位置赋值为 10。并用一个 for 循环给数组 `arr` 赋值为 0 到 4。 最后通过`printf`打印结果。Ptr 输出为 10, Arr 输出为 0 1 2 3 4,表示内存填空处正确。 最后需要调用`free`函数手动释放内存,以避免内存泄漏。 在实际编程中,动态内存分配是一个常见的操作,合理地申请内存并及时释放内存对于提高程序的性能和效率十分重要。因此对于这类题目要熟悉`malloc`、`calloc`、`realloc`、`free`等函数的使用规则和注意事项,以及指针的正确使用。

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