BEGIN_MESSAGE_MAP的手动添加

可以手动添加自己的消息映射函数BEGIN_MESSAGE_MAP,把消息和函数指针联系起来。

1、在CPP添加:


BEGIN_MESSAGE_MAP(CAutoChirperApp, CWinApp)
 //{{AFX_MSG_MAP(CAutoChirperApp)
 //}}AFX_MSG_MAP
 // Standard file based document commands
END_MESSAGE_MAP()


2、在BEGIN_MESSAGE_MAP添加自己的消息函数或系统函数:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CAutoChirperApp, CDialog)
 //{{AFX_MSG_MAP(CAutoChirperApp)
 ON_WM_PAINT()
 ON_WM_TIMER()
 ON_WM_LBUTTONDOWN()
 ON_WM_LBUTTONUP()
 ON_WM_WINDOWPOSCHANGED()//系统消息,重画窗口
 ON_MESSAGE(WMU_GRAPHNOTIFY, OnGraphNotify)//自定义消息WMU_GRAPHNOTIFY,及函数指针OnGraphNotify

 ON_MESSAGE(WMU_BROWSER_MSG, OnBrowserMsg)
 ON_MESSAGE(WMU_PAGE_STU, OnPageMsg)
 ON_MESSAGE(WMU_MENU_CANCEL, OnMenuMsg)
 ON_MESSAGE(WM_DEVICECHANGE, OnDeviceChange) 
 //}}AFX_MSG_MAP
 //ON_WM_DEVICECHANGE()
END_MESSAGE_MAP()


3、在CPP文件中添加消息响应函数:

LRESULT CAutoChirperApp::OnGraphNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam)//SD卡状态函数
{
 ......

 return 0;
}


4、添加消息类型

在相关的头文件里添加如下代码:

#define WMU_GRAPHNOTIFY  (WM_USER+1004)//自定义的消息,应该在WM_USER基础上增加,但是前100最好不用


5、在头文件的类定义中在public下添加函数声明:

class CAutoChirperApp: public CDialog
{

........

protected:

    afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);//系统消息函数

    DECLARE_MESSAGE_MAP()//一定要添加这个宏定义,使BEGIN_MESSAGE_MAP生效

public:

    LRESULT OnGraphNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);//由于是自定义函数,所以不用在函数前面加afx_msg

......

}


http://blog.sina.com.cn/s/blog_4cb6a3410100k20p.html


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