OSG(OpenSceneGraph)与Qt的集成为开发3D可视化应用提供了一个强大的平台。Qt提供了图形用户界面(GUI)工具,而OSG负责高效的3D渲染和场景管理。通过将OSG嵌入Qt应用程序中,开发者可以实现丰富的用户界面与复杂的3D渲染效果的结合。
OpenSceneGraph 提供了强大的数据加载和处理能力,支持多种3D数据格式和高效的数据管理机制。数据文件格式支持:
核心支持格式
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.osg/.osgt (OpenSceneGraph 原生 ASCII 格式)
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.osgb (OpenSceneGraph 原生二进制格式)
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.ive (OSG 优化的二进制格式)
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.obj (Wavefront OBJ)
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.3ds (3D Studio Max)
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.dae (Collada)
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.fbx (Autodesk FBX,需插件)
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.stl (立体光刻格式)
图像纹理格式
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.jpg/.jpeg
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.png
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.tif/.tiff
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.bmp
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.dds (DirectDraw Surface)
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.ktx (Khronos Texture)
地形和GIS格式
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.gdal (通过GDAL支持多种地理空间数据)
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.tif/.geotiff
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.shp (ESRI Shapefile)
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.dem (数字高程模型)
OSGQt是OpenSceneGraph与Qt框架之间的桥梁,使用QSGQT库,必须先安装好QSG软件。
一、OSGQt库的主要组件
OSGQt是OpenSceneGraph与Qt框架之间的桥梁,主要由以下几个核心组件构成:
1. OSG核心集成组件
osgQt::GraphicsWindowQt
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功能:Qt与OSG之间的主要接口,将Qt窗口转换为OSG可用的图形窗口
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特点:
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继承自
osgViewer::GraphicsWindow
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允许在Qt部件中嵌入OSG渲染场景
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处理鼠标、键盘和窗口事件转换
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osgQt::GLWidget
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功能:基于QGLWidget的OpenGL渲染部件
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特点:
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传统Qt OpenGL集成方式
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提供基本的OpenGL上下文管理
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适用于较老版本的Qt (Qt4/Qt5早期版本)
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osgQt::QOpenGLWidget
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功能:基于QOpenGLWidget的现代OpenGL渲染部件
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特点:
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Qt5推荐的OpenGL集成方式
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更好的性能和多线程支持
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支持高DPI显示
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2. 实用工具组件
osgQt::GraphicsViewAdapter
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功能:将OSG场景图适配到Qt的GraphicsView框架
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特点:
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允许在QGraphicsView中使用OSG场景
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支持与其他Qt图形项混合渲染
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提供场景图与Qt图形项之间的交互
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osgQt::QuickWindow
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功能:Qt Quick/QML集成支持
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特点</