Go变量声明简短模式

本文讨论了Go语言中简短声明模式的局限性,包括其只能在函数内部使用,不提供数据类型,以及在不同作用域下可能导致的变量重定义和结构体字段错误声明。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简短声明模式只能在函数内部使用

var (
	size := 0
	max_size = size*2
)

func main() {
	fmt.Println(size , max_size)
}

变量声明的简短模式不能提供数据类型,也只能在函数内部使用.

简短声明模式的作用域问题

var p *int

func foo() (*int, error) {
	var i int = 5
	return &i, nil
}

func bar() {
	//use p
	fmt.Println(*p)
}

func main() {
	p, err := foo()
    fmt.Println(*p) //5
	if err != nil {
		fmt.Println(err)
		return
	}
	bar() // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference
	fmt.Println(*p) 
}

main()函数里的p是新定义的变量,导致指定到bar()时程序,全局变量依然是nil.在Go语言中,对于使用 := 定义的变量,如果新变量与同名已定义的变量不再同一个作用域中,那么Go会重新定义这个变量.

简短声明模式不能声明结构体内部的字段

type info struct {
	result int
}
func work() (int,error) {
	return 13,nil
}
func main() {
	var data info
	data.result, err := work() //此处声明了结构体内部的字段
	fmt.Printf("info: %+v\n",data)
}

上面的程序由于使用了简短声明模式去声明了结构体内部的字段,会导致程序编译无法通过.

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