风口浪尖,即将出现的爆发点,未来移动开发的蓝海


不少人都在感叹:移动开发凉喽。但是机会其实一直就在眼前,只是少有人能抓住。

当下移动开发的现状就是:新人的大量涌入和老人的无所适从。一个无法否认的事实:现在的移动开发不再是当初那个轻易就能就业拿高薪的行业了。

但是这并不意味着Android凉了,而是市场变的更加规范了,拿高薪的门槛变高了,这也是行业发展的正常规律。

在这样的大环境下,我们从业人员能做的就是提高自己的核心竞争能力,建造自己的技术壁垒。而达到这个目标需要我们对某一个领域有深入的研究与心得。

列举几个值得我们深入的细分领域:

音视频/图像处理专家:

毫无疑问,掌握NDK,深入音视频与图像处理领域能让我们在未来几年大放异彩。

性能优化专家:

具备深度性能优化与体系化APM建设的能力。

架构师:

具有丰富的应用架构设计经验与心得,对Android Framework层与热门三方库的实现原理与架构设计了如指掌。

大前端专家:

深入掌握Flutter及其设计原理与思想,可以让我们具有快速学习前端知识的能力。

在上述的细分领域中,我认为最值得深入、最具技术壁垒的莫过于音视频/图像处理专家

/   有前景   /

2020是5G元年,疫情和5G加速了音视频GDP持续增长。

像短视频、直播这些典型的细分行业渗透率极高,有比较大的发展空间。这里面,电商直播是今年特别大的一个亮点,在线教育行业也是一匹黑马

从现在的大环境来看,传统行业、电商、社交都在借助音视频技术去寻求突破和创新

/   有钱景   /

没有钱赚,都是空谈。我们可以来看一下人才市场上的音视频开发岗行情。

▼ Boss直聘


▼ 猎聘

无论是哪个招聘网站,我们都可以看见音视频开发岗都是高薪在聘

但是,音视频开发涉及知识面比较广,入门门槛相对较高,首当其冲的就是对我们并不友好的C语言,这也是为什么音视频开发这么值钱的原因

下面提供一个学习思路作为参考,希望对大家的学习和工作有所帮助。

/   音视频学习指南   /

硬性要求:

  • 数据结构

  • 网络基础知识

  • c/c++

  • 另外还有go(PS:这个偏向互联网,其他岗位的朋友不做要求)

必懂的音视频基础知识:

  • 帧率、分辨率、刷新率

  • 编码格式和封装格式

  • 码率和画质

  • DTS和PTS

  • 时间戳

必须认真学习的技术:

  • ffmpeg

  • h264、h265

  • rtsp(这里面更多的是rtp和rtcp)、rtmp

  • 常见的封装格式(ts、flv、mp4等)

  • 音频、视频,关于它的解码和编码 webrtc(这个在流媒体这块偏向互联网方向)

这些点也可以作为学习顺序参考。先搭建一个ffmpeg环境,了解一下常用命令,熟悉ffmpeg常用接口,看一些牛掰的开源项目。然后可以学习各种协议。 

为了让大家快速无痛上手“音视频”开发技术,这里分享给大家一份《音视频大神学习笔记》,另外,特邀腾讯课堂的 Lance老师 用两节课的时间给大家进行详细的讲解。

/   赠:音视频大神学习笔记   /

这个学习手册从浅入深分为四个阶段,共327页,33个章节。

阶段一:Android多媒体

第1章 三种方式绘制图片

第2章 AudioRecord录制PCM音频

第3章 AudioTrack播放PCM音频

第4章 Camera视频采集

第5章 MediaExtractor MediaMuxer 实现视频的解封装与合成

第6章 MediaCodec硬编解流程与实践

阶段二:OpenGL ES

第7章 OpenGL ES 基本概念

第8章 GLSL及Shader的渲染流程

第9章 OpenGL ES 绘制平面图形

第10章 GLSurfaceView源码解析&EGL环境

第11章 OpenGL ES矩阵变换与坐标系统

第12章 OpenGL ES之纹理

第13章 OpenGL ES 滤镜 (篇一)

第14章 OpenGL ES 实时滤镜

第15章 OpenGL ES粒子系统 - 喷泉

第16章 OpenGL ES粒子效果-烟花爆炸

阶段三:JNI&NDK

第17章 JNI与NDK的学习和使用

第18章 JNI - 引用类型、异常处理、函数注册

第19章 NDK构建方式 ndk-build与cmake

第20章 指针、内存模型、引用

第21章 运算符重载、继承、多态、模版

第22章 STL 之 容器

子系列 算法

第23章 算法系列 - 冒泡排序

第24章 算法系列-快速排序

第25章 算法系列-堆排序

第26章 算法系列-选择、插入排序以及STL中sort的实现

第27章 算法序列 - 二叉查找树

第28章 算法序列 - 平衡二叉树

第29章 算法序列 - 散列表

阶段四 : FFmpeg

第30章 音视频基础知识

第31章 FFMPEG常用命令

第32章 FFMPEG +OPENSL ES实现音频解码和播放

第33章 FFMPEG + OPENGLES 边解码边播放视频

由于篇幅原因,完整版笔记已经被整理成了PDF文档,有需要音视频开发笔记完整文档的朋友可以扫描下方二维码领取

PS:与学习笔记配套音视频的精品小课训练营,本公众号粉丝专享特惠价:0.1元

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文中福利免费赠给参加训练营的学员

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(如遇扫码频繁受限,点击左下角的阅读原文)

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