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原创 C++_std::bind std::function 高级用法
/* * File: main.cpp * Author: Vicky.H * Email: eclipser@163.com */#include #include #include #include int add1(int i, int j, int k) { return i + j + k;}class
2015-09-13 13:03:20 487
原创 Cocos2dx_Lua中table如何安全移除元素
在Lua中,table如何安全的移除元素这点挺重要,因为如果不小心,会没有正确的移除,造成内存泄漏。引子比如有些朋友常常这么做,大家看有啥问题将test表中的偶数移除掉local test = { 2, 3, 4, 8, 9, 100, 20, 13, 15, 7, 11}for i, v in ipairs( test ) do if v % 2 == 0 then
2015-09-09 20:38:06 2179
原创 Cocos2dx_可擦除Layer
#ifndef __ERASABLELAYER_H__#define __ERASABLELAYER_H__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;// http://blog.csdn.net/linchaolong// 可擦除的Layerclass ErasableLayer :public Layer{public: // 创建Erasable
2015-09-05 16:49:20 413
原创 Cocos2dx_有限状态机_2
#ifndef __STATE_H__#define __STATE_H__class Monkey;class State{public: virtual void execute(Monkey *mk) = 0;};#endif#ifndef __STOPSTATE_H__#define __STOPSTATE_H__#include "State.h"#incl
2015-09-05 16:40:45 405
原创 Cocos2dx_有限状态机_1
#ifndef __MONKEY_H__#define __MONKEY_H__#include "cocos2d.h"#include using namespace std;using namespace cocos2d;#define MAX_STOP_TIME 10#define MAX_WALK_TIME 20#define MAX_WALK_DIST 10
2015-09-05 16:36:46 463
原创 C#_C#中的事件
自定义事件:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks;namespace _118_SealedUserInfo{ class Program { public stat
2015-09-05 11:28:39 359
原创 C#_C#中[],List,Array,ArrayList的区别及应用
[] 是针对特定类型、固定长度的。List 是针对特定类型、任意长度的。Array 是针对任意类型、固定长度的。ArrayList 是针对任意类型、任意长度的。Array 和 ArrayList 是通过存储 object 实现任意类型的,所以使用时要转换。using System; using System.Collections.Generi
2015-09-02 15:01:26 481
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