好久没有去看XNA的进展了,不知道XNA现在怎么样了

还记得XNA刚出来不久的时候,我还帮助www.xnadev.cn的朋友们一起翻译帮助文档呢。(上面有我猪猪的大名!呵呵)
现在已经是beta2版了,当时我参与翻译时还是beta1呢。不过beta1到beta2变化不大。
点击这里进入XNA中文帮助在线版
现在在看RPG游戏编程,发现微软这个家伙实在太让人生气了,出的directX的SDK更新那个叫一个快!2,3个月就一个版本!实在让人受不了,而且在用月份命名以前的directX9的sdk命名实在太乱,而且中国的出版社实在太太不负责任了!出书根本不检查光盘文件是否正确,代码是否能正确运行?实在对中国的出版社失去希望了!《DirectX角色扮演游戏编程》这本书82元!(那个叫一个贵啊。。。。)刚买来的时候,光盘的塑料包装都已经粘在光盘上了, 我撕了一个小时!粘的那叫一个牢!(可能受潮了,然后塑料粘在盘面上了)等弄好了,我把随书光盘里的sdk装好了,然后编译书籍的代码!额的神啊!那个错误,跟不要钱似的,蹦出来几百条!!!!!(貌似bug本来也不要钱,呵呵)我调试了很久,总算错误都修正了(里面有一个错误是作者自己的,他把括号写成问号了)。但是等我找完所有错误以后,我终于很巧合的发现书籍给的sdk和代码完全不配套,directX9.0的sdk有两个版本(不包括以月份命名以后的版本),(貌似好像有3个,还有一个direct9.0b的sdk)directx9.0a的和directx9.0update的,书的光盘给的是update的,编译书籍代码,一堆错误,我自己找到了9.0a的,编译只有一个错误!(作者的错误)
我耗费的时光都是因为这个不负责任的出版社和这个sdk的制造者--微软!!!出版社是重庆大学出版社!极度BS这个出版社!(书籍的纸张那叫一个差,后悔买了这本书)
还有译者,他难道不检查自己出的书吗?真得很纳闷好多出书的人自己写完了就不问了,那难道不是你的血汗吗?不关心别人的评价吗?如果是我写的书,我肯定会让他变成完美的,让读者觉得作者是个很负责的人,我买了他的书我觉得值。译者,你不怕读者骂你吗?看看邱仲潘(记住这个名字吧,可以帮你省很多买错书的钱的)和希望出版社在网上的名声!!!!他们俩已经被china-pub的书评群体评为劣质书的代名词了!这个邱仲潘只要出书,网上肯定是骂声不断,马上成为热评书籍,大家不信的可以去china-pub上看看!这个人出书真的很烂,我看了,烂就一个字!不负责任的作者就会让无数的人唾骂的!所以,希望中国的作者可以负责任一点,对花钱买你书的读者负责,对你自己的名声负责!对你翻译的外文书籍的原作者负责!
希望中国的出版业能多用点心,学学电子出版社的博文视点!绝对是好书的代名词!博文出品,必属精品!
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