现在,我们用大炮来打蚊子:蚊子分布在一个M×N格的二维平面上,每只蚊子占据一格。向该平面的任意位置发射炮弹,炮弹的杀伤范围如下示意:
O
OXO
O
其中,X
为炮弹落点中心,O
为紧靠中心的四个有杀伤力的格子范围。若蚊子被炮弹命中(位于X
格),一击毙命,若仅被杀伤(位于O
格),则损失一半的生命力。也就是说,一次命中或者两次杀伤均可消灭蚊子。现在给出蚊子的分布情况以及连续k
发炮弹的落点,给出每炮消灭的蚊子数。
输入格式:
第一行为两个不超过20的正整数M
和N
,中间空一格,表示二维平面有M
行、N
列。
接下来M
行,每行有N
个0
或者#
字符,其中#
表示所在格子有蚊子。
接下来一行,包含一个不超过400的正整数k
,表示发射炮弹的数量。
最后k
行,每行包括一发炮弹的整数坐标x
和y
(0≤x
<M
,0≤y
<N
),之间用一个空格间隔。
输出格式:
对应输入的k
发炮弹,输出共有k
行,第i
行即第i
发炮弹消灭的蚊子数。
输入样例:
5 6
00#00#
000###
00#000
000000
00#000
2
1 2
1 4
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
int s1(int a[][21], int m, int n) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (a[i][j] == 2)
count++;
}
}
return count;
}
int s2(int a[][21], int m, int n) {
int count = 0;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (a[i][j] != 0)
count++;
}
}
return count;
}
int main() {
int n, m, count, k, x, y, sum;
n = m = count = k = x = y = sum = 0;
int a[21][21] = {0};
char t;
cin >> m >> n;
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
cin >> t;
if (t == '#') {
a[i][j] = 2;
}
}
}
sum = s1(a, m, n); //得到第一次总数
cin >> k;
for (int i = 0; i < k; i++) {
count = 0;
cin >> x >> y;
a[x][y] = 0;//中心点
//上下
if (a[x - 1][y] != 0 && x != 0) //判断边界条件
a[x - 1][y] -= 1;
if (a[x + 1][y] != 0 && x != m)
a[x + 1][y] -= 1;
//左右
if (a[x][y - 1] != 0 && y != 0)
a[x][y - 1] -= 1;
if (a[x][y + 1] != 0 && y != n)
a[x][y + 1] -= 1;
count = s2(a, m, n); //判断炮击后还有多少蚊子
cout << sum - count << endl;
if (count != sum) //总数如果变了,就重新赋值
sum = count;
}
}