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Cocos2d-x
FtLover
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d-x 坐标系
1. OpenGL 坐标系, 原点在屏幕的左下角, x轴向右,y轴向上.2. 屏幕坐标系, 原点在屏幕的左上角, x 轴向右, y 轴向下.原创 2013-05-17 07:42:54 · 581 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x新手篇【1】创建项目
2.1.2后版本创建新项目, ./create_project.py -project MyGame -package com.MyCompany.AwesomeGame -language cpphttp://cocos2d-x.org/wiki/How_to_create_a_multi-platform_project_in_one_command_line原创 2013-10-15 13:47:56 · 657 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x【CCTableView】
1. 创建一个Layer, 继承public cocos2d::extension::CCTableViewDataSource, public cocos2d::extension::CCTableViewDelegate2. 实现接口: A: public: // CCTableViewDelegate virtual void scrollViewDid原创 2013-10-15 15:27:41 · 567 阅读 · 0 评论