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原创 利用OpenGL设计贪吃蛇游戏
利用OpenGL设计贪吃蛇游戏文章目录利用OpenGL设计贪吃蛇游戏任务介绍游戏玩法开发环境游戏实现贪吃蛇游戏的框架搭建主程序游戏类游戏对象类工具类着色器类摄像机类精灵渲染类场景、蛇、食物的渲染场景蛇、食物蛇、食物的控制逻辑蛇的移动食物的随机摆放和旋转碰撞检测与响应实现效果任务介绍贪吃蛇游戏:玩家控制贪吃蛇在游戏区域里驰骋,避免碰到自己或障碍物,尽可能地吃更多的食物以生长!游戏玩法...
2019-05-27 11:16:18 3276
原创 系统分析与设计-领域建模之对象状态
系统分析与设计-领域建模之对象状态文章目录系统分析与设计-领域建模之对象状态使用 UMLet 建模使用 UML State Model,对每个订单对象生命周期建模使用 UMLet 建模Asg-RH.pdf:使用类图,分别对 Asg_RH 文档中 Make Reservation 用例以及 Payment 用例开展领域建模。然后,根据上述模型,给出建议的数据表以及主要字段,特别是主键和外键...
2019-05-05 17:42:28 479
原创 系统分析与设计-用例建模之业务建模方法
系统分析与设计-用例建模之业务建模方法文章目录系统分析与设计-用例建模之业务建模方法使用 UMLet 建模:根据订旅馆建模文档根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型使用 UMLet 建模:根据订旅馆建模文档Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出 make reservation 用例的活动图...
2019-05-05 17:23:20 571
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