装饰模式

设计原理

类应该对扩展开放,对修改关闭(会增加复杂度)

 定义

动态地将责任附加到对象上,若要扩展,它提供比继承更有弹性

 类图

clip_image002_2.jpg (554×305)

 写了一个简单例子(用来装饰人)

须要被装饰的类(一个人)

public class AveragePerson implements Person{   

	public String printPerson() {
		return "人";
	}
}

 我们须要装饰printPerson方法就须要提一个接口Person

public interface Person {
	
	public String printPerson();
}

 现在把须要提出来的公共代码提到抽象类中

public abstract class PersonImpl implements Person {
	public Person person;

	public abstract String printPerson();
}

 下面是装饰类,它实现了抽象类(即与被装饰类有相同接口)

男人:

public class Man extends PersonImpl{
	
	public Man(Person person) {
		this.person=person;
	}

	@Override
	public String printPerson() {
		return "男"+person.printPerson();
	}

}

 女人

public class Woman extends PersonImpl {

	public Woman(Person person) {
		this.person = person;
	}

	@Override
	public String printPerson() {
		return "女" + person.printPerson();
	}

}

 测试代码

public class Main {
	public static void main(String[] args) {
           System.out.println(new Man(new AveragePerson()).printPerson());
           System.out.println(new Woman(new AveragePerson()).printPerson());
           System.out.println(new Woman(new Man(new AveragePerson())).printPerson());
	}
}

 

 

 

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