一,使用指针时需要注意的问题:
空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,
如果对空指针解引用一定会产生段错误
NULL一般作为一种错误标志,当一个函数的返回值是指针类型时,可以使用NULL
作为函数执行出错的返回结果
如何避免空指针带来的段错误:
使用来历不明的指针前先做判断
if(NULL == p)
1,当函数的参数是指针,别人传给你的指针可能是空指针
2,从函数获取的返回值是指针类型时,可能会返回空指针
注意:NULL在绝大多数系统中是0,个别是1
野指针:
指向不确定的内存空间的指针叫做野指针
对野指针解引用的后果:
1,一切正常
2,段错误
3,脏数据
野指针比空指针的危害更严重,因为它无法判断出来,
而且可能是隐藏性的错误,短时间不暴露
所有的野指针都是程序员自己制造出来的,如何避免产生野指针
1,定义指针变量时一定要初始化
int* p = NULL;
2,函数不要返回栈内存(函数内局部变量)的地址
3,指针指向的内存被释放后,指针变量要及时置空NULL
二,指针的运算
指针变量中存储的是整数,理论上整数可以使用的运算符它都可以使用,
但是绝大多数运算符无意义的
指针 + n 指针+指针类型宽度*num 相当于前进了n个元素
指针 - n 指针-指针类型宽度*num 相当于后退了n个元素
指针 - 指针 (指针-指针)/指针类型宽度 计算两个指针直接间隔了多少个指针元素
三,指针与const
当我们为了提高传参效率而使用指针作为函数参数时,传参效率提高了
但是变量被共享存在被修改的风险,可以使用const保护指针所指向内存
const int* p; 保护指针所指向的内存不被修改
int const *p; 同上
int* const p; 保护指针变量不被修改
const int* const p; 指针变量和指针所指向内存都不能修改
int const * const p; 同上
四,指针数组和数组指针
指针数组:
由指针变量组成的数组称之为指针数组,它的成员都是类型相同的指针变量
类型* arr[长度];
int* arr[10];
数组指针:
是专门指向数组的指针
类型 (*arrp)[长度];
int (*arrp)[10];
五,数组名与指针:
数组名就是一种特殊的指针
数组名是一个常量,不能修改它的值,数组名没有自己的存储空间它与数组首地址之间
是映射关系
数组名 == &数组名
指针变量时拥有自己的存储空间, 它与所 向关系
当指针变量指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用
数组名[i] == *(数组名+i)
*(p+i) == p[i]
注意:数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失
六,二级指针
二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址
定义: 类型名** 变量名_pp
赋值: 变量名_pp = &指针变量;
解引用:
*变量名_pp <==> 指针变量
**变量名_pp <==> *指针变量 <==> 数据
注意:当需要函数之间共享指针变量,传递指针的地址(二级指针)
七,函数指针
函数名就是一个地址,函数名代表了函数在代码段中所处的入口位置
函数指针就是指向函数的指针,它里面存储的是函数在代码段中所处的入口位置地址
返回值类型 (*p)(类型1,类型2,...);
int (*funcp)(int,double); //funcp专门指向func的函数指针
可以通过函数指针,把函数当做参数传递给另一个函数,这种方式称之为函数回调模式