标准C语言学习总结7

一,使用指针时需要注意的问题:

    空指针:值为NULL的指针变量叫做空指针,

           如果对空指针解引用一定会产生段错误

           NULL一般作为一种错误标志,当一个函数的返回值是指针类型时,可以使用NULL

           作为函数执行出错的返回结果

           如何避免空指针带来的段错误:

            使用来历不明的指针前先做判断

            if(NULL == p)

            1,当函数的参数是指针,别人传给你的指针可能是空指针

            2,从函数获取的返回值是指针类型时,可能会返回空指针

        注意:NULL在绝大多数系统中是0,个别是1

    野指针:

        指向不确定的内存空间的指针叫做野指针

        对野指针解引用的后果:

            1,一切正常

            2,段错误

            3,脏数据

        野指针比空指针的危害更严重,因为它无法判断出来,

        而且可能是隐藏性的错误,短时间不暴露

        所有的野指针都是程序员自己制造出来的,如何避免产生野指针

            1,定义指针变量时一定要初始化

                int* p = NULL;

            2,函数不要返回栈内存(函数内局部变量)的地址

            3,指针指向的内存被释放后,指针变量要及时置空NULL

二,指针的运算

    指针变量中存储的是整数,理论上整数可以使用的运算符它都可以使用,

    但是绝大多数运算符无意义的

    指针 + n 指针+指针类型宽度*num     相当于前进了n个元素

    指针 - n 指针-指针类型宽度*num     相当于后退了n个元素

    指针 - 指针 (指针-指针)/指针类型宽度  计算两个指针直接间隔了多少个指针元素

三,指针与const

    当我们为了提高传参效率而使用指针作为函数参数时,传参效率提高了

    但是变量被共享存在被修改的风险,可以使用const保护指针所指向内存

    const int* p;   保护指针所指向的内存不被修改

    int const *p;   同上

    int* const p;   保护指针变量不被修改

    const int* const p; 指针变量和指针所指向内存都不能修改

    int const * const p;    同上

四,指针数组和数组指针

    指针数组:

        由指针变量组成的数组称之为指针数组,它的成员都是类型相同的指针变量

        类型* arr[长度];

        int* arr[10];

    数组指针:

        是专门指向数组的指针

        类型 (*arrp)[长度];

        int (*arrp)[10];

五,数组名与指针:

   数组名就是一种特殊的指针

   数组名是一个常量,不能修改它的值,数组名没有自己的存储空间它与数组首地址之间

   是映射关系

    数组名 == &数组名

   指针变量时拥有自己的存储空间, 它与所 向关系

   当指针变量指向数组首地址时,指针可以当做数组名使用,数组名也可以当做指针使用

        数组名[i] == *(数组名+i)

        *(p+i) == p[i]

    注意:数组作为函数的参数时蜕变成了指针,所以长度丢失

六,二级指针

    二级指针就是指向指针的指针,里面存储的是指针变量的地址

    定义:   类型名** 变量名_pp

    赋值:   变量名_pp = &指针变量;

    解引用:

        *变量名_pp <==> 指针变量

        **变量名_pp <==> *指针变量 <==> 数据

    注意:当需要函数之间共享指针变量,传递指针的地址(二级指针)

七,函数指针

    函数名就是一个地址,函数名代表了函数在代码段中所处的入口位置

    函数指针就是指向函数的指针,它里面存储的是函数在代码段中所处的入口位置地址

    返回值类型  (*p)(类型1,类型2,...);

    int (*funcp)(int,double);   //funcp专门指向func的函数指针

    可以通过函数指针,把函数当做参数传递给另一个函数,这种方式称之为函数回调模式

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