网络编程学习总结1

一,进程间通信-Socket套接字

    基本特点:socket是一种接口技术,抽象成一个文件操作可以让同一台计算机的进程之间通信

    也可以让不同计算机的进程通信(网络通信)

二,socket同一计算机中的进程间通信

    底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信

    int socket(int domain, int type, int protocol);

    功能:创建socket对象

    domain:

        AF_UNIX, AF_LOCAL   本地通信,进程间通信

        AF_INET     基于IPv4地址通信

        AF_INET6    基于IPv6地址通信  

    type

        SOCK_STREAM 数据流协议,本地

        SOCK_DGRAM  数据包协议,

    protocol:

        特殊通信协议,一般不用,写0即可

    返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1

    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:绑定socket和通信地址

    sockfd:socket描述符

    addr:地址结构体指针

        实际传递的是 sockaddr_un或者sockaddr_in 结构体指针,需要把它们统一转换

        为sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型识别转换,需要进行强转

    // 本地通信地址结构类型

    #include <sys/un.h>

    struct sockaddr_un {

    __kernel_sa_family_t sun_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么

    char sun_path[UNIX_PATH_MAX];    // socket文件地址

};

    //网络地址结构体类型

    #include <netinet/in.h>

    struct sockaddr_in {

    __kernel_sa_family_t    sin_family; // 地址簇 domain写什么这就写什么

    __be16      sin_port;       //  端口号

    struct in_addr  sin_addr;   //  IP地址

};

   

    struct in_addr {

    __be32  s_addr;

};

addrlen:地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in

返回值:成功返回0 失败返回-1

int listen(int sockfd, int backlog);

    功能:监听socket,数据流通信时使用

    sockfd:socket描述符

    backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大128

    返回值:成功返回0,失败返回-1

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);

    功能:等待连接,数据流通信时使用

    sockfd:socket描述符

    addr:获取连接者的地址

    addrlen:既是输入,也是输出

        即告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数

    返回值:连接成功返回一个连接后的socket描述符

    注意:如果没有连接,则阻塞

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen);

    功能:连接socket

    sockfd:socket描述符

    addr:连接目标的地址结构体指针

    addrlen:地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in

    返回值:成功返回0 失败返回-1

'本地通信编程模型(数据流):

        进程A                           进程B

        创建socket                      创建socket

        准备通信地址(本地socket地址)      准备对方的通信地址

        绑定socket和地址                 ...

        开启监听                         ...

        等待连接                         连接

        接收/发送数据                    发送/接收数据

        关闭socket                      关闭socket

        删除socket

       

        OSI/RM结构七层:物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层、应用层

        传输层:机器之间建立用于会话的端到端连接(用于数据的传输),该层的核心协议是TCP、UDP协议。

        应用层:主要为用户提供针对性的服务,该层代表性的协议有:HTTP、SMTP、FTP、TELNET。

       

  

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