岗位推荐 | 腾讯AI Lab多媒体算法组招聘正式员工和实习生

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腾讯 AI Lab 是腾讯的企业级 AI 实验室,于 2016 年 4 月在深圳成立,目前在中国和美国有 70 位顶尖研究科学家及 300 位应用工程师。借助腾讯丰富应用场景、大数据、计算力及一流人才方面的长期积累,AI Lab 立足未来,开放合作,致力于不断提升 AI 的理解、决策与创造力,向“Make AI Everywhere”的愿景迈步。 

关于腾讯 AI Lab 的介绍详见:http://ai.tencent.com

腾讯 AI Lab 现招聘以下岗位人员,正式员工岗位实习生岗位同时开放。

三维重建算法工程师/研究员

岗位职责

1. 研发多视角三维场景重建、Mesh 拓扑生成及 UV 映射、纹理合成、场景自动生成等相关算法。 

2. 参与 Lab 内部前沿研究项目中相关技术的研发;

3. 探索和推进有影响力的 AI 技术的研究和落地。

岗位要求

1. 计算机视觉或图形学相关方向的硕士或博士学位,有独立思考和做研究的能力;

2. 在常用的计算机视觉和图形学算法中有深入的理解和经验:多视角三维重建、Mesh 拓扑生成及 UV 映射、场景自动生成、逼真的阴影/光照渲染、非刚性配准等;

3. 熟悉以下几种编程语言:C/C++, Matlab, Python;

4. 有丰富的工程开发经验和代码优化经验;

5. 熟悉常用 3D 游戏引擎及 3D 建模工具软件,如 unity3d/unreal engine 4,houdini/maya/3d max/blender 等;

6. 有计算机视觉或图形学相关的顶级会议如 SIGGRAPH、SIGGRAPH Asia、CVPR、ICCV 等的论文发表记录者优先考虑。

计算机视觉/图形学实习生

岗位要求

1. 计算机视觉或图形学相关方向的在读硕士或博士,能在深圳全职实习6个月以上;

2. 熟悉常用计算机视觉/图形学算法,尤其是 3D 相关算法(包括三维重建、深度图估计、Mesh生成、纹理生成等方面);

3. 熟练掌握以下几种编程语言:C/C++, Matlab, Python;

4. 熟悉 unreal engine 4 游戏引擎,有使用过三维建模软件 houdini/maya/3d max/blender 等的优先。

联系方式

• 简历投递:linchaobao@tencent.com

• 在邮件标题中注明暗号 PaperWeekly ,能大大提升面试邀约率哟~

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