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原创 mac搭建cocos2d-x安卓开发环境

看了cocos2d-x 官方的关于配置安卓环境,按照官方的步骤走有一些地方走不通,这里做个笔记。 1.下载所需的资源 NDK:这个可以在cocos中找到,直接下载下来就OK了。 SDK,eclipse:官方的教程用的是eclipse配置好的资源,这个貌似在安卓的官方网站有,但是cocos的资源中给出的SDK不是这样的,所以,自己找了个网站下载:http://www.cnblogs.com/

2015-10-20 12:42:46 757

lua实现的一个2048小程序

使用lua实现的一个2048小程序,实现了2048的基本功能。

2016-01-06

android程序间数据的共享(ContentProvider和ContentResolver的使用)

安卓程序间数据共享的实现,包含两个程序,共享资源的程序和读取资源的程序,共享资源的程序包含了SQLite数据库的使用。

2015-12-24

安卓音效文件加载系统

实现安卓音效资源的加载,卸载,播放。 这里将其集成在一个单例对象中,能够更方便的控制资源的加载。

2015-11-25

华容道的Cocos2D-3.4实现

华容道的cocos实现,用cocos2dx-3.4开发,设计了关卡数据和角色数据,可以自己写关卡,碰撞检测排布都已OK。

2015-04-14

c++tutorial

c++入门教程,纯英文教程。介绍c++的基础知识,让你更快入门。

2014-09-16

空空如也

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