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原创 cocos2d-x 3.6 lua文件加密
cocos2d-x 3.6 lua 文件加密这里没有采用通用的加密方法,使用了类似于图片加密的方法,对文件中的每个字符进行加密,读取的时候,根据加密的key值进行解密。找到引擎加载Lua文件的接口cocos2dx_lua_loader添加解密代码if (chunk != NULL&&chunkSize > 0){ for (int i = 0; i < chunkSize; i++)
2016-02-29 18:47:50 1360
原创 cocos2d-x lua 3.6 解析json
cocos2d-x lua 解析json在游戏开发过程中经常使用json文件作为存储本地数据的文件,这里介绍下cocos2d-x lua 3.6中如何使用json文件。思路:将json文件当作文本导入到程序中通过引擎提供的json库解析json数据文件为table代码 local str = cc.FileUtils:getInstance():getStringFromFile(con
2016-02-25 18:52:07 1692
原创 强行删除mac中的文件
强行删除mac中的文件插一段话:为啥要强行删除呢?其实我也不想,但是,我在自己的mac 上安装了cocos 3.10,又删除后,想配置个低版本的cocos结果发现我的.bash_profile不能修改了,被锁定,而且我没有权限解锁。不知道是我操作的原因,还是怎么回事,总之,遇到这个情况,让我感激很蛋疼。之前也修改过.bash_profile文件,但是,没有遇见这么悲剧的情况。在尝试root用户无果后
2016-02-25 00:01:54 18018
原创 quick实现虚拟摇杆
JoyRocker(虚拟摇杆)的quick实现需要实现的功能: - 处理触屏事件,生成移动数据 --JoyRocker.lua--[[虚拟摇杆:通过触屏事件传出数据]]local JoyRocker = class("JoyRocker", function () -- body return display.newLayer()end)function JoyRo
2016-02-03 18:16:50 891
android程序间数据的共享(ContentProvider和ContentResolver的使用)
2015-12-24
空空如也
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