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原创 cocos2dx Sprite使用同一张纹理会只调用一次渲染
cocos2dx3.x中,Sprite调用draw函数时会添加一个TrianglesCommand类型的渲染指令。CCSprite.cpp_trianglesCommand.init(_globalZOrder, _texture, getGLProgramState(), _blendFunc,
2017-02-22 01:12:35 2367
android程序间数据的共享(ContentProvider和ContentResolver的使用)
安卓程序间数据共享的实现,包含两个程序,共享资源的程序和读取资源的程序,共享资源的程序包含了SQLite数据库的使用。
2015-12-24
空空如也
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