面向对象编程

面向对象编程
1、初始面向对象
1.1
面向过程思想:
*步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么…
*面对过程适合处理一些较为简单的问题

1.2
面向对象思想:
*物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

*面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题!

1.3
对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,集体到微观操作,任然需要面向过程的思路去处理。

1.4
什么是面向对象
1.4-1
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

1.4-2
面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

1.4-3
抽象

1.4-4
三大特性:
*封装
*继承
*多态

1.4-5
从认识角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

1.4-6
从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

2、方法回顾和加深
2.1
方法的定义:
*修饰符
*返回类型
*break:跳出Switch,结束循环 和return的区别
*方法名:注意规范(见名知意)
*参数列表(参数类型,参数名)…
*异常抛出:疑问,后面讲解
示例:

package OOP;

import java.io.IOException;

//Demo01  类
public class Demo01 {
   
    //main方法
    public static void main(String[] args) {
   

    }
    /*
    修饰符  返回值  方法名字(....){
      //方法体
      return 返回值
      }
    */
    //return 结束方法,返回一个结果,这个结果可以为空或任意其他的类型!
    public String sayHello(){
   
        return "Hello,world";
    }
    public void hello(){
   
        return;
    }
    public void print(){
   
        return;
    }
    public int max(int a,int b){
   
        return a > b ? a: b; //三元运算符!
    }
    //数组下标越界:Arrayinddexoutofbounds
    public void readFile(String file)throws IOException{
               //throws IOException 抛出异常

    }
}

2.2
方法的调用:递归
*静态方法
示例:
错误的

package OOP;

public class Demo02 {
   
    //静态方法 static
    public static void main(String[] args) {
   
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
     //和类一起加载的
    public static void a(){
   
        b();
     }
     //类实例化 之后才存在
     public  void b(){
   

     }
}

正确的

package OOP;

public class Demo02 {
   
    //静态方法 static
    public static void main(String[] args) {
   
        //实例化这个类 new
        //对象类型 对象名 = 对象值;
        Student student = new Student();
        student.say();
    }
     //和类一起加载的
    public static void a(){
   
        b();
     }
     //类实例化 之后才存在
     public static void b(){
   

     }
}

*非静态的方法
示例:

package OOP;

public class Student {
   
    //非静态方法
    public void say(){
   
        System.out.println("学生说话了");
    }
}

*形参和实参
示例:

package OOP;

public class Demo03 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        //实际参数和形式参数的类型要对应!
        int add = Demo03.add(1,2);
        System.out.println(add);
    }
    public static int add(int a,int b){
       //形式参数
        return a+b;
    }
}

*值传递和引用传递
示例:传递

package OOP;

public class Demo04 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        int a = 1;
        System.out.println(a); //1
        Demo04.change(a);
        System.out.println(a);//1
    }
    //返回值为空
    public static void change(int a){
      //int a为形式参数
        a = 10;
    }
}

示例:引用传递

package OOP;
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存!
public class Demo05 {
   
    public static void main(String[] args) {
   
        Perosn Perosn = new Perosn();
        System.out.println(Perosn);//null
        Demo05.change(Perosn);
        System.out.println(Perosn.name);//小杨
    }

    public static void change(Perosn Perosn){
   
        //perosn是一个对象:指向的----->perosn perosn = new perosn();这是一个具体的人,可以改变属性!
       Perosn.name = "小杨";
    }
}
//定义了一个perosn类,还有一个属性:name
class Perosn{
   
    String name;//默认值为null
}

*this关键字
类与对象的关系
*类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物具体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。
*动物、植物、手机、电脑…
*Perosn类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

*对象是抽象概念的具体实例
*张三就是人的一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。
*能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象
*使用new关键字创建对象
示例:

package OOP.demo02;
//学生类
public class student {
   
    //属性:字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study(){
   
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
}

//学程序好?对世界进行更好的建模!


/*
//一个项目应该只存一个main方法
public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        //类:是抽象的,实例化
        //类实例化后会返回一个自己的对象!
        //student对象就是一个student类的具体实例!
       student xiaoyang = new student();
       student xiaochen = new student();
       xiaoyang.name="小杨";
       xiaoyang.age = 3;
        System.out.println(xiaoyang.name);
        System.out.println(xiaoyang.age);
        xiaoyang.name="
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值