gradle 配置详细说明

gradle

Gradle
依赖:Apache Ant ,Apache Maven ,项目自动化建构工具 ,Groovy, 特定领域语言(DSL),

Gradle =>一个基于Apache Ant和Apache Maven概念的项目自动化建构工具。它使用一种基于Groovy的特定领域语言(DSL)

Apache Ant => 由Apache 提供的自动化软件构建工具 (可以理解为其负责软件的编译) 开始于2000年左右。

Apache Maven => 是由Apache 提供的管理项目的构建,报告和文档的软件项目管理工具 (我将其理解为 通过pom.xml来描述软件依赖关系。并提供一个云端类库) 开始于2001年左右。

项目自动化建构工具 => 抽象项目编译过程 提供一个容易使用的接口的工具

Groovy => 一门编程语言,基于JVM 的面对对象的动态脚本语言

特定领域语言=>为了解决某个特定领域的问题 而编写的语言,一般基于其他语言

Android Studio =>2013年谷歌推出的Android开发环境 使用Gradle 作为编译工具

其中过程依赖:grdle基本知识,编译过程,

Android Studio 使用Gradle做为Android apk的编译工具。
在android studio执行run时,实际上底层调用的是gradle 命令,由gradle再去使用Android SDK中的编译工具。
这主要是因为直接使用sdk的编译工具太麻烦太痛苦,而gradle提供了一个很好的接口,让我们能通过命令行来编译android。
apk grdle基本知识:gradle通过解析build.gradle这个文件来运行build.gradle。gradle配置主要由task和一些配置组成,task之间有相互依赖关系。通过这些依赖关系和配置就能编译项目可以通过 apply plugin 来加入一些默认的task。例如apply plugin: ‘java’,这是java的插件。他加入了许多编译java的task,如果你的目录结构正确,那么通过gradle 运行 task 就能编译java项目。
编译过程,这是一个最简单的显示 hellowrold的 apk的文件结构。

一个android项目实际上在gradle 的编译体系中属于 multi project build。
每个使用gradle编译的android项目都有一个app文件夹,android项目源码就在这个文件夹下。gradle文件中放的是一个jar包

当你的电脑中没有安装gradle,就会通过gradle-wrapper.jar来下载gradle,从而继续编译。build.gradle中的是

buildscript {
    repositories {
        jcenter()
    }
    dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
    }
}

allprojects {
    repositories {
        jcenter()
    }
}

task clean(type: Delete) {
    delete rootProject.buildDir
}

他只是通过

dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
    }

来描述插件的位置。
gradle.properties 中是配置信息,在这里设置jvm的heapsize 什么的。
settings.gradle之前说了每个用gradle 的android 项目是一个multi project build,那么就需要指明有哪些project,这里我们就只有默认的app。

local.properties中配置的是sdk的位置

gradlew.bat 和gradlew 分别是在windows 和linux下的执行gradle 命令的程序。
例如在windows下要编译apk,就执行 .\gradlew assemble

进入到app文件夹

libs文件夹下放项目要用的jar包src下就是正常的android 项目的源码了,build.gradle中是

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "24.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.misakimei.project"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 23
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
    testCompile 'junit:junit:4.12'

}
apply plugin: 'com.android.application'

使用从之前设定的

dependencies {
        classpath 'com.android.tools.build:gradle:2.1.3'
}

得到的plugin,这个plugin导入了许多编译android apk 要用的task。
接着是两个配置项 android 和dependencies。
android中配置的是源码的,编译中的一些设置。例如:sdkversion什么的,详细的在这里。
dependencies中配置的是这个项目中要用的类库。compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])表示包括之前在libs文件夹下的所有jar包。compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'这种表示增加appcompat-v7:23.4.0的依赖,gradle会自动下载配置。
例如如果要用guava 的话直接加一行compile group: 'com.google.guava', name: 'guava', version: '11.0.2' 就好。

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion "24.0.1"

    defaultConfig {
        applicationId "com.misakimei.project"
        minSdkVersion 19
        targetSdkVersion 23
    }
}

dependencies {
    compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
    compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0'
    compile group: 'com.google.guava', name: 'guava', version: '11.0.2'
    testCompile 'junit:junit:4.12'

}

dependencies 的详细配置在 这里gradle +特定的插件,使得编译时只要在意配置,无须再手敲 aapt javac gcc 什么的。

gradle配置详细说明

apply plugin: 'com.android.application'//说明module的类型,com.android.application为程序,com.android.library为库
android {
    compileSdkVersion 22//编译的SDK版本
    buildToolsVersion "22.0.1"//编译的Tools版本
    defaultConfig {//默认配置
        applicationId "com.nd.famlink"//应用程序的包名
        minSdkVersion 8//支持的最低版本
        targetSdkVersion 19//支持的目标版本
        versionCode 52//版本号
        versionName "3.0.1"//版本名
		manifestPlaceholders = [ UMENG_CHANNEL_VALUE:"hsq" ]//声明友盟渠道名是可变的
    }
    sourceSets {//目录指向配置
        main {
            manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'//指定AndroidManifest文件
            java.srcDirs = ['src']//指定source目录
            resources.srcDirs = ['src']//指定source目录
            aidl.srcDirs = ['src']//指定source目录
            renderscript.srcDirs = ['src']//指定source目录
            res.srcDirs = ['res']//指定资源目录
            assets.srcDirs = ['assets']//指定assets目录
            jniLibs.srcDirs = ['libs']//指定lib库目录
        }
        debug.setRoot('build-types/debug')//指定debug模式的路径
        release.setRoot('build-types/release')//指定release模式的路径
    }
    signingConfigs {//签名配置
        release {//发布版签名配置
            storeFile file("fk.keystore")//密钥文件路径
            storePassword "123"//密钥文件密码
            keyAlias "fk"//key别名
            keyPassword "123"//key密码
        }
        debug {//debug版签名配置
            storeFile file("fk.keystore")
            storePassword "123"
            keyAlias "fk"
            keyPassword "123"
        }
    }
    buildTypes {//build类型
        release {//发布
            minifyEnabled true//混淆开启
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-project.txt'//指定混淆规则文件
            signingConfig signingConfigs.release//设置签名信息
        }
        debug {//调试
            signingConfig signingConfigs.release
        }
    }
    packagingOptions {
        exclude 'META-INF/ASL2.0'
        exclude 'META-INF/LICENSE'
        exclude 'META-INF/NOTICE'
        exclude 'META-INF/MANIFEST.MF'
    }
 
    lintOptions {
        abortOnError false//lint时候终止错误上报,防止编译的时候莫名的失败
    }
	
	//打包-渠道
    productFlavors {
        hsq{}
        hsq_dx{}
        hsq_wx{}
        baidu{}
        yingyongbao{}
        ppzhushou{}
        anzhi{}
        zhushou360{}
        huawei{}
        lenovomm{}
        wandoujia{}
        mumayi{}
        meizu{}
        youyi{}
        sougou{}
    }
	
	//打包-防渠道代码重复处理
    productFlavors.all { flavor ->
        flavor.manifestPlaceholders = [ UMENG_CHANNEL_VALUE:name ]
    }
}
 
dependencies {//依赖
    compile fileTree(dir: 'libs', exclude: ['android-support*.jar'], include: ['*.jar'])   //编译lib目录下的.jar文件
    compile project(':Easylink')//编译附加的项目
    compile project(':ImageLibrary')
    compile project(':ImageResLibrary')
    compile project(':Ofdmtransport')
    compile project(':PullToRefreshLibrary')
    compile project(':RecorderLibrary')
    compile project(':WebSocket')
    compile project(':WidgetLibrary')
    compile 'com.nostra13.universalimageloader:universal-image-loader:1.9.3'//编译来自Jcenter的第三方开源库

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