Torque
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Torque源代码解析(一)
基本的控制流因为不同的平台对应用程序有不同的main函数接口,Torque引擎的main()函数运行在特定的操作系统平台库。在windows操作系统中,它是在engine/platformWin32/winWindow.cc文件中,定义了main()和WinMain()。这些按顺序调用run()去调用Game->main(int argc, const char **argv)。Game是一个原创 2009-03-27 17:08:00 · 901 阅读 · 1 评论 -
Torque源代码解析(二)
平台层概况平台层是Torque的基础,在最底层运行,对于游戏的系统提供一个跨平台跨架构的接口。这个平台层负责文件和网络IO的详细操作、图形的初始化、设备的初始化和输出,时间事件继承。标准库函数就是通过平台层代理,这样能使游戏代码变得安全。系统头文件仅仅在平台库中包含。平台层可以分为许多块:暴露给游戏的跨平台接口(engine/platform),和平台定义库(engine/plat原创 2009-03-27 23:46:00 · 1109 阅读 · 0 评论