日常开发中,对象的比较是肯定绕不开的,我自己以前也是似懂非懂,很多时候干脆两者都用上,但又觉得代码臃肿,而且这种方式并不可取,所以特地花点时间自己整理一篇博客来记录一下。
很多时候只知道==比较地址,equals比较地址指向的值,但开发中千变万化,死记硬背是行不通的,必须理解才行,下面的内容这些只是自己的理解,可能很多地方不是很严谨全面,但整体思路没错就行,可以作为参考
首先引进一个叫做常量池的东西,把这个看明白了才明白后面的String部分内容
java中,基础变量类型和用双引号“”括起来的字符串都是存储在一个叫做常量池的地方,以HashSet的形式存储,同时会分配一个地址,所以不会存在重复的值。我们都知道,String类型的变量保存的是对象的地址,每当创建一个String类型的变量时,都会区常量池寻找该值是否存在。若存在,直接将常量池中的值的地址赋值给String类型的变量,若不存在,就创建一个新的常量,存储在常量池,然后将其地址赋值给String类型的变量。
我做了个表格在各种情况下来对比==和equals,方便自己记忆
基础类型之间比较 | 对象类型之间比较 | 基础类型和对象类型比较 | |
== | 比较值 | 比较对象的地址 | 比较基础类型在常量区存储的地址和对象的地址 |
equals |
| 比较地址指向的值 | 比较地址指向的值 |
Sting有点特殊,单独说明:
看下面代码,注意看注释
public static void main(String[] args) {
String str1 = "zzz";//这里就会在常量池(HashSet)添加一个值"zzz"并分配一个地址,然后str1指向该地址
String str2 = "zzz";//这里由于"zzz"已存在于常量池,所以直接将str2指向该地址
String str3 = new String("zzz");
//基础类型和对象类型比较
//比较地址,"zzz"已存在于常量池,比较str1的地址和"zzz"的地址,相等
System.out.println(str1 == "zzz");//true
//比较值,相等,无需解释
System.out.println(str1.equals("zzz"));//true
//比较地址,相等,上面创建时注释有解释
System.out.println(str1 == str2);//true
//比较str1和str2所指向的值,相等
System.out.println(str1.equals(str2));//true
//比较地址,new关键字会创建一个新的对象,str3指向该对象,所以str1和str3地址不相等
System.out.println(str1 == str3);//flase
//比较str1和str3所指向的值,相等,无需解释
System.out.println(str1.equals(str3));//true
}
看到这里我想应该能基本明白==和equals的区别了