cocos2d-x 更新的版本2.0.1 改进了bug和使用了不同的目录结构,这点可以看官方文档。
这里主要是介绍如何、使用cocos2d-x 2.0.1 运行在vs2008 或是android 上。
这里先介绍vs2008.
大家请先把对应的工具下好,我使用的是Vs2008 ,cocos2d-x 2.0.1 下载地址:https://github.com/cocos2d/cocos2d-x
首先下载好最新的cocos2d-x包解压到英文目录下。~ 会看到下面的文件。
然后打开vs2008-~~
依次选择--文件--》打开-》项目/项目解决方案-》找到刚刚上面图中的cocos2d-win32.vc2008.sln 打开。 vs2008 会导入相应的文件到vs的目录里面。
你会看到如下所示:
最后选择Helloworld 项目。右键 选择debug--》调试,启动新实例 就会看到如下画面
< _ > 出来了。 个人觉得在vs上开发方便,到时候可以很好的移植,之前开始的时候使用CDT+Eclipse +cygwin 编译出现很多困扰性问题 -- 个人建议。
下一篇介绍下在eclipse上如何使用的,。包括如何使用eclipse进行自动编译android.mk文件生成.so