对象定时过期的包装类

设置对象定时过期的包装类
针对于,需要定时过期的单例对象

/**
 * 用来存储需要定时过期的对象
 */
public class ExpiredObject<T> {
    private long time;
    private T cacheObject;
    // 超时限制,1分钟
    private static final long TIMEOUT = 1000 * 60;

    public ExpiredObject(T cacheObject) {
        //初始化创建时间
        this.cacheObject = cacheObject;
        this.time = System.currentTimeMillis();
    }
    /**
     * 是否已经超时
     * ture 已经超时
     * false 还没超时
     * @return bool
     */
    public boolean isExpired() {
        //当前时间戳 - 记录的时间戳 > 超时时间
        return System.currentTimeMillis() - this.time > TIMEOUT;
    }
    public void updateCache(T cacheObject){
        this.time = System.currentTimeMillis();
        this.cacheObject = cacheObject;
    }
    public T getCacheObject() {
        if(isExpired()) return null;
        return cacheObject;
    }
    public void setCacheObject(T cacheObject) {
        this.cacheObject = cacheObject;
    }
    public long getTime() {
        return time;
    }
    public void setTime(int time) {
        this.time = time;
    }
}

使用

//初始化
private final static HashMap<String,ExpiredObject<ConnectFactory>> connectInstance = new HashMap<>();

//保存
ExpiredObject<ConnectFactory> connectFactoryExpiredObject = new ExpiredObject<>(connectObject);
connectInstance.put(key,connectFactoryExpiredObject);
// 使用
connectObject = connectInstance.containsKey(key)? connectInstance.get(key).getCacheObject() : null;//先从缓存中进行获取

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值