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1. 蓝图
1.2 蓝图的概念
Decimal后端模型类 前端需要使用浮点型来接收
在Flask中, 蓝图(blueprint)是一种用来扩展已有Flask应用结构的方式, 蓝图提供了一种把功能类似的视图函数组合在一起的方式, 通过这种方式, 开发者能够把他们的应用拆分成不同的组件. 在我们的架构中, 蓝图的作用类似于控制器(controller).
1.2.1蓝图的使用步骤分为三步:
1.创建一个蓝图
2.在这个蓝图对象上进行操作, 注册路由, 指定静态文件夹, 注册模板过滤器
3.在应用对象上注册蓝图对象