安卓activity之间传递bitmap的3种方法心得

本文探讨了在Android应用程序中传递Bitmap的三种方法:通过putExtra直接传递、转化为URI以及通过URL传递。直接传递包括使用putExtra和转换为byte流,但当图片过大时可能会遇到显示问题。通过URI传递涉及将Bitmap保存为文件后再转换为URI,这种方法相对复杂,需要注意文件路径和Android版本的适配。最后,通过URL传递在某些场景下可能是更优的选择。在处理大尺寸图片时,必须注意内存管理和适配不同Android版本的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

(1)直接传递bitmap

直接传递有2中。一种是putExtra(),一种是转换为byte流。
putExtra: http://www.jb51.net/article/40747.htm\

Byte流: http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/8362967

前者要简便些。二者都有同样的限制:图片太大时,测试时就显示不了。

(2)传递图片的uri

这个思路相对麻烦些。要先把bitmap流转换成uri类资源。事实是,中间还有过程。
我不知道安卓系统有没有直接把bitmap流转换成uri类资源方法。我的处理是先将bitmap流转换为文件,再转换成uri类资源。

Bitmap转换成File:

    public String saveBitmap(Bitmap mBitmap) {
        File file = new File(FILE_DIR);   //FILE_DIR自定义
        if (!file.exists()) {
            file.mkdir();
        }
        File tmpf = new File(file, setFileName() + ".jpg");
        File f = tmpf;
        try {
            f.createNewFile();
            FileOutputStream fOut = null;
            fOut = new FileOutputStream(f);
            mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fOut);        
            fOut.flush();
            fOut.close();
        } catch (File
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